作者:互联网
积分:7
描写末日,僵尸疫情爆发题材的游戏作品在市面上是举不胜举,因此相关题材在后来推出新作品时,势必要融入创新的想法,才能够吸引玩家的目光。在由波兰制作团队Techland打造的消逝的光芒(Dying Light)中,把玩家们丢到一个充满着僵尸的危险环境,且在动作上加入了法国人创立的极限运动——跑酷。让大家在游戏中体验被僵尸追赶的惊心动魄过程。同时游戏的许多系统还延续了Techland的前作——死亡之岛(Dead Island)有多人连线合作以及角色扮演要素。
消逝的光芒信徒DLC全流程图文攻略
如果您有玩过死亡之岛或激流,那么来玩消逝的光芒是再适合不过了!因为消逝的光芒不论是画面、环境、氛围都和死亡之岛类似。玩家们势必能够快速上手此作。要是没有,那么还是建议要玩消逝的光芒前一定要有一些第一人称射击游戏的经验。因为消逝的光芒很强调第一人称的写实临场感,加上游戏设计有许多跑跳、攀爬,视角会晃的很厉害,有3D晕的人玩一下子想必会很不舒服。像我个人而言,有很严重的惧高症,每次在游戏中铤而走险,攀爬在高处时,往下望都会冒冷汗,接着鼠标上就全都是手心冒出来的汗了。
信徒DLC全流程剧情
也许您会觉得我上述的那些关于惧高症等言论描述过于夸张,因为这只是虚拟的游戏,不应该这么可怕才对。但只要您亲自玩过,且银幕够大,特效全开,就会体验到这种身歷其境的感受。消逝的光芒採用的是Chrome Engine 6开发(死亡之岛则是五代)在视觉效果表现上可说是很逼真。像是人物皮肤、表情、眼神等… 。环境上也算是很漂亮,整体偏向土黄色的色调,却又很清晰明亮。高楼大厦、建筑工地等景色放眼望去十分精细。但到了夜晚,四周就变得很漆黑,加上有噪点的特效,导致视线很差。
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