作者:互联网
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展开《绝地求生》1月24日正式版进行了小幅度的更新,主要为BUG修复与优化,其具体改动有哪些想必大家一定很好奇,下面小编带来《绝地求生》1月24日更新内容介绍,赶紧来了解一下吧。
大家好,正如我们一直所强调的,我们目前正在尽全力优化以提供更好的游戏环境。
我们计划通过调整游戏一些方面来提高性能,而不对游戏性产生过多影响。
上一个更新,我们通过调整角色跳伞至着陆期间的可视距离,提高了服务器和客户端的性能。现在我们计划将这一改动应用到游戏的等待阶段。比赛初期,大量玩家聚集在同一地点等待游戏开始,大量的交互数据需要发送,处理,使得玩家的移动和响应变得缓慢。为了解决这一问题,我们会在地图不同地点设置多个等待区域。这样做使得服务器端和客户端的游戏初始到搭乘飞机场景的帧数都得到了提升,改善了玩家的游戏体验。
此外,我们针对搭乘飞机的场景也有更多的优化及改进。准备就绪后会和大家分享更多信息。
我们也会在测试服应用一种正在内部开发阶段的全新非法程序防护机制。新的防护机制尚未完全完成,目前仍处于测试阶段,稳定性和兼容性有待确认。尽管如此,我们也会将新系统实装到测试服来收集兼容性方面的信息,并分析相关数据以寻求最佳方案。
这个更新内容可能会引起部分电脑的兼容性问题,在运行测试服游戏时可能会出现崩溃。如果您在测试服内遇到崩溃问题,请对报错页面进行截图并通过微博私信或评论反馈。考虑到以上这种情况,如果您因兼容性问题无法正常运行测试服,我们建议您在正式服进行游戏。
请阅读以下的更新说明以了解本次更新的详细信息。欢迎玩家们体验测试服改动后通过评论或私信给予反馈。
当测试服更新内容评估完成后,会统一更新至正式服。正式服的更新时间请留意后续游戏公告。
游戏性
在两张地图分别引入多个等待区域,以提升服务器端和客户端的性能表现。
移除了等待比赛开始时出生岛上的武器。
语言
为俄语,日语和中文(简体/繁体)应用了新字体。
BUG修复
修复了玩家可以滑步的问题。
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