作者:互联网
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《战国无双4:帝国》是很多玩家非常期待的一款大作,下面为大家介绍的是玩家“脑补战士”分享的新手入门玩法的全面攻略,一起来看看吧。
开始P图的时候,我自己也才刚把系统摸熟,剧本也只是CLEAR而没有全国统一,所以有些图里可能有遗漏和错误。后来挑了小田原之战剧本把全国统一的奖杯拿了,新鲜感导致的脑子发热状态也过去了,洗白的念头也就一起蒸发成水真气了。其实玩久了之后也没感觉很烂(对比357E早期版本),加上之前下了PS2模拟器玩了PS2上的三款帝国,对比之后我个人觉得,抛开战斗系统,本作该批评的地方只有一个:何必把信野模式做成伪太阁模式。
我记得游戏刚出来的时候,在吧里看到该作的一个缺点:强制结婚。尽管该作不是武将扮演模式,大家还是对是否包含这些要素更感兴趣。当然原因还是出在官方,先有357E里“刷猴子”,再有在Z54本传开后宫(流浪演武),还有Z54E第一期杂志图里官方“大声”宣布:我们又给大家加了100只姬武将,加上后来杂志图里又宣传各种“配对”玩法。看杂志图的时候我就觉得好笑,你又不是做战○姬,重点搞这些是为那般,尤其是那100只“姬”,莫非是有政略结婚?结果,应该又是制作组玩捏人玩上瘾了。
因为该作我只统一了一次,很多事件都没解锁,也就为了观看结婚动画稍微延误了下统一进度,所以下面的内容大部分是基础界面讲解和感想,心得部分比较少。如果有热心吧友提供WIKI日站之类的链接就再好不过了。
游戏界面介绍
图1(主菜单)
争霸演武里,无双武将该结婚的都结了,姬武将因为没兴趣所以没去注意。
注:两个模式都可以自定义全部武将的初始所在地。
图2(有人际关系模式选择剧本界面界面)
图3(无人际关系模式选择剧本)
注:没有小田原剧本是因为截图的时候还没打出来。
图4(剧本设定界面)
两种模式在选择剧本后都会先出现这个界面。新武将这里直接顺带提了,捏人和本传一模一样(包括衣服),增加项目:移植于357E的替换功能,移植于信野的相性和亲子设定,以及简化后的内政属性。
注:P图的时候还没统一全国。
图5(选择势力界面)
部分推荐势力一开始会直接触发战役EVENT,或者在扩张的过程中触发战役EVENT。比如桶狭间之战选信长,开局直接触发桶狭间之战EVENT,然后进入战场界面。(赢了,今川义元嗝屁,输了,没输过不知道。)
注:按下方块键进入图6。
图6(查看势力的同盟关系和通关目标)
本作达成通关目标(野望)会出一个仰天看鸟的动画(镇楼图出处),然后询问是否继续统一全国,选否就问是否真的要结束,接着选是就返回主菜单,然后争霸模式里对应的剧本就标上clear。故川中岛和关原剧本中,只要选对势力都可在第7回合就达成野望结束游戏Σ( ° △ °|||)︴。全剧本CLEAR对应一个奖杯。
内政界面1
图1(军师选择)
排第1的未必是最好的,这里排第2的六围就比第1的高,高了一点点兵力。
注:排第4的是新武将女。
图2(攻击目标选择)
设置攻击目标后,打下该地域会奖励名声,没试过打下非攻击目标是否有奖励。目标可以更换(后面讲),每次打下目标后都会要求设置新目标。
图3(任命奉行)
房间的数量取决于主城的等级,最高4级,主城升级有分支(后面讲)。选择老大房间按圆圈键为结束变更,选择其他房间为更改想培养感情的武将(误)。变更房间内武将时会显示各武将对6围的影响,包括军师但不包括老大,因为不能换老大。
军旗有附加效果,影响六围,比如商业+30%之类的,可手动换军旗。
注:因为没拿没结婚的老大测试过,所以P图的时候不敢肯定老大和女军师是否会上演八点档连续剧。
注2:若走统一全国路线,后期肯定有某几项属性是满的,故部分房间确实成了培养○情的温床。
图4(更改奉行界面)
左边列表里默认排前面的都是该房间的推荐人选,但不是培养感情的推荐人选(观众:废话。),所以如何权衡公私利益靠玩家自己。
列表的默认排名不考虑士气只考虑属性,但士气对属性有加成,武将实际发挥的属性可通过右边的六围增减来判断。只放一个或不放武将也可以。
武将的特殊政略卡会以提案的形式提出,下一层介绍提案。
图5(收支报告界面)
每个季节开始前都会显示,只有秋季收粮,其他项目每季度都会增长。
注:教程里好像说春季收钱,实际每回合都有钱,也可能是记错了。