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不要怂就是干《无尽战区》破焰封测前瞻试玩

编辑:互联网来源:太平洋游戏更新时间:2015-11-19 00:00:00

  【PCgames 游戏评测】网易自研3D快节奏MOBA新游《无尽战区》将于11月20日开启破焰封测,这是一款以未来科幻为题材、采用TPS视角的团队竞技游戏。此次为《无尽战区》第二次测试,破焰封测中加入了全新角色以及新的模式。PCG小编有机会在游戏正式开测前进去体验了一番,一起来看看《无尽战区》破焰封测前瞻试玩评测吧~

不要怂就是干《无尽战区》破焰封测前瞻试玩

  《无尽战区》游戏介绍

  《无尽战区》是网易Inception工作室开发的3D快节奏动作MOBA新游,游戏背景设定在200年后的地球,故事的主角野火军团通过“源力”改造自身从而拥有强大的力量,借此与命运抗争。游戏采用TPS视角,结合射击、格斗等战斗方式,打造激燃战斗氛围。《无尽战区》有多种游戏模式,包括五人推塔、1v1决斗、多人乱斗、团队PK等。

  《无尽战区》四大特色视频

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第1页:《无尽战区》游戏介绍
第2页:《无尽战区》游戏画面评测
第3页:《无尽战区》游戏音效评测
第4页:《无尽战区》操作评测
第5页:《无尽战区》耐玩性评测
第6页:《无尽战区》试玩评测总结
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第6页:《无尽战区》试玩评测总结

  《无尽战区》游戏画面评测

  《无尽战区》游戏画面整体风格契合游戏背景设定,满满的科技未来风,在游戏登陆界面和载入读取界面就已经营造出一种科幻的感觉。载入界面让玩家仿佛置身于某种机舱内,瞬间就高大上了有木有。

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  游戏中有五种画质供玩家选择,不同画质的画面表现效果不同,精简模式下整体色调偏暗,显得较为简陋;普通模式下增加了贴图层次;标准模式下细化细节,加强亮度;优秀模式下建筑物和人物的细节更加细致,同时增加了光影,显得更加立体和真实;极佳则加大了各贴图、光影的效果和质量。下面一起看看同一场景不同画质设置效果。

  精简

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  普通

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  标准

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  优秀

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  极佳

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  小编个人觉得画质设置到“标准”已经能够满足大部分玩家的视觉要求,如果追求更好的光影效果则可以选择“优秀”。《无尽战区》游戏画面色调明亮,风格偏卡通,给人一种活泼欢快的感觉,呼应游戏主打的“快节奏”和“燃”。每个英雄角色在外观上都很有自己的特色,有的呆萌可爱,有的霸气侧漏。而技能的画面效果也非常不错,从视觉上增强了破坏和伤害效果。

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  《无尽战区》游戏音效评测

  《无尽战区》游戏背景音乐节奏紧凑、调子激昂,与游戏“快节奏”的特色相呼应,而每个英雄在进入游戏之后还有专属的背景音乐。除了背景音乐,每个英雄都有自己的台词和配音,在战斗的过程中,不同的操作会触发不同的语音,更好地塑造了英雄角色本身的性格特点以及增强玩家代入感。

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  英雄技能同样拥有不同的音效,在增强代入感的同时,也为技能效果锦上添花,营造一种强大的力量感。值得注意的是,有些技能音效是可以帮助玩家预判对手出招的,比如D13在使用大招的时候是先产生音效再出现爆炸效果的,玩家如果好好利用这一点的话可以减少自身可能受到的伤害。

  但是美中不足的是游戏主城的背景音乐较为单调,而进入游戏后英雄的专属音乐声音比较薄弱,如果能(在不覆盖技能音的情况下)丰富和加强这方面的音乐,相信会有更好的游戏体验。

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  游戏中可以调整背景音乐、角色音效等,如果觉得某一方面声音过小或过大都可以自行调整。

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  《无尽战区》操作评测

  玩过动作游戏的玩家应该会对《无尽战区》的操作很容易上手,游戏使用wasd进行移动、鼠标调整面向、shift键可以进行躲避,而Q、E、R、F、T以及鼠标左右键则是技能施放键。玩家还可以根据自己的习惯进行键位调整,不过改键可能导致某些英雄的部分技能失效,因此还是推荐使用默认键位。

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  除此之外,玩家还能根据自身情况,选择瞄准精确度,比如智能模糊瞄准就能帮助玩家修正方向。另外鼠标灵敏度也是可以调整的。

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  游戏中不同英雄角色的技能有所不同,在施放的时候操作也有所不同,这个要等玩家进入游戏后慢慢熟悉和练习。熟知自己所使用的英雄角色很重要,但如果不了解对方使用的角色,可能会搞不清楚状况莫名其妙就死了。知己知彼百战不殆,了解每个英雄角色的技能是非常必要的。躲避技能与首测时有所不同,去掉了短CD的后翻,更加考验玩家的时机把握和操作了。

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  《无尽战区》操作(对于不习惯动作游戏的玩家来说)上手可能有点难度,但只要稍加练习就能学会。游戏动作和技能施放很流畅,打击感方面比首测稍有加强,总体而言操作体验还不错。

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  《无尽战区》耐玩性评测

  《无尽战区》破焰封测中将开放的英雄角色一共有47名,比首测增加了7名,每个角色的外观、性格特点以及技能都非常不同,要玩透每个英雄角色要花上好些时间。《无尽战区》的英雄角色大致分为五类,分别是坦克、刺客、战士、辅助和输出,同一类型下的英雄也各具特色。所以《无尽战区》在英雄角色的选择上非常丰富,不同的英雄会带来不同的乐趣。

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不要怂就是干《无尽战区》破焰封测前瞻试玩

不要怂就是干《无尽战区》破焰封测前瞻试玩

  《无尽战区》游戏类型大致可以分为三类,一是推塔人机战,二是排位战,三是休闲战。人机战为5V5推塔模式,可以选择对手的难度,是较为传统的MOBA玩法。排位战则可以与其他玩家交战,同样是推塔玩法。休闲战实际是PK战,可以选择1v1不服solo,可以选择全场大乱斗,还可以选择团队竞赛。

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  除此之外,玩家还可以自己创建房间,自定义游戏类型,邀请其他玩家一同参与。

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  相比首测,《无尽战区》此次测试的游戏类型更加丰富了,新增的1v1决斗和乱斗相信会激发玩家更多热情。

  目前游戏推塔模式还只有一张地图可以选择,据说日后会推出更多不同地形的地图,期待新的地图带来新的挑战。

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  总而言之,《无尽战区》目前的英雄角色和玩法模式还是给了玩家不少的选择,只要官方持续推出新英雄和新地图,相信能保持玩家的新鲜感和热情。

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