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《高达破坏者3》比6连飞弹更效率的觉醒方法

编辑:互联网来源:电玩巴士更新时间:2016-03-11 15:09:06

  从11区《高达破坏者3》wiki上看到的方法,亲自测试了一下,单就从觉醒方面上讲,确实比6连装飞弹夹舱效率。

  6连飞弹夹舱用处很多,几乎也成了人手必备的部件,维持觉醒时间、核弹流等都需要它。

  (听说机体集齐7个6连后会召唤神龙导致游戏报错退出)

  然而这次我们要说的是“魔像”的手臂部件,它比6连飞弹能更有效率的刷觉醒。

  测试如下:

  首先准备一个“魔像”机体的手臂,手臂长这个样子:

左右分别有三个大炮管

  如果没有的话可以去买一个熊霸手,用它来合成。

  主体熊霸+高达/吉姆2/太空坦克即可=魔像

  装上魔像手臂后,再去主武器选择界面选手臂的内藏武器,如图:

  内藏武器自带蓝色标识,很好找,三连装火箭发射器

  接下来我们选择一关去测试,选择的机体并没有附加任何加快回复率的技能。

  在测试中魔像手攒满觉醒条大概要“打光3~4次射击武器的蓄力条”,但是因为其回复速度是S,所以还算是很有效率。

  觉醒发动后如图所示,我们让觉醒条掉到一半一下,然后开魔像手射击,这时就会发现觉醒条以非常可观的速度增长,并且满条后魔像手的消耗连一半都没到。

  单从维持觉醒来讲,魔像手要比6连效率高,维持觉醒只需要偶尔按一下射击。

  虽然可以照此方法轻松无限维持觉醒,但也有缺点:

  1.占用了主手射击武器

  2.影响核弹流

  3.外貌协会不兼容

  此方法暂时还没遇到什么死机性bug,相对比6连安全些,大概。