文明 6 迭起兴衰黑暗时代有哪些新政策? 这些政策有什么效果? 现在小编就给大家准备了文明 6 迭起兴衰黑暗时代政策一览, 还不了解的玩家快来看看吧
当文明进入黑暗时代时, 这些政策卡就会出现在政策列表中每次会出现 4 张黑暗时代政策卡, 类型由当前世界时代决定该类政策卡为黑色, 不属于上述任何一种类型, 因此只能使用通用政策槽和其它政策卡不同的是, 黑暗时代政策卡均带有强烈的负面作用以下为已经可以确认的黑暗时代政策卡
名称 | 出现时代 | 效果 | 副作用 |
闭关锁国 < br ow="0" oh="0"> Isolationism | ??? | 提供一条额外商路 所有国内商路 < a target="_blank" href="http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2018/02/20180208_xdj_187_15/image001.jpg" ow="22" oh="12"> +2, +2 | 无法训练移民 现有移民无法建立城市 |
私掠许可证 < br ow="0" oh="0"> Letters of Marque | ??? | 建造海军劫掠单位时 < a target="_blank" href="http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2018/02/20180208_xdj_187_15/image003.jpg" ow="22" oh="12"> +100% 海军劫掠单位移动力增加 2 劫掠商路收益增倍 | 商路上限减少 2 |
大审判 < br ow="0" oh="0"> Inquisition | ??? | 使徒发动宗教斗争只需要消耗 1 次传播次数 < br ow="0" oh="0"> 宗教单位在本国领土作战时战斗力增加 15 | 所有城市 < a target="_blank" href="http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2018/02/20180208_xdj_187_15/image005.jpg" ow="22" oh="12"> -25% |
隐修制度 < br ow="0" oh="0"> Monasticism | ??? | 拥有圣地区域的城市 < a target="_blank" href="http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2018/02/20180208_xdj_187_15/image005.jpg" ow="22" oh="12"> 产出翻倍 | 所有城市 < a target="_blank" href="http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image2018/02/20180208_xdj_187_15/image007.jpg" ow="22" oh="12"> -25% |
终末抗争 < br ow="0" oh="0"> Twilight Valor | ??? | 所有军事单位进行近战时 + 5 战斗力 | 所有军事单位无法在本国领土外回复 |
精英部队 < br ow="0" oh="0"> Elite Force | ??? | 所有单位经验值获取速度 + 100% | 所有军事单位 + 2 维护费 |
强盗资本家 < br ow="0" oh="0"> Robber Barons | ??? | 有 [证交所] 的城市 + 50% 金币,有 [工厂] 的城市 + 25% 产能 | 所有城市 - 2 宜居度 |
集体主义 < br ow="0" oh="0"> Collectivism | ??? | 所有农场 + 1 粮食 < br ow="0" oh="0"> 所有城市 + 2 住房 < br ow="0" oh="0"> 工业区邻接奖励 + 100% | 伟人点产出 - 50% |
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