作者:互联网
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微交易是动视暴雪的重要收入来源公司今天在一份财政报告中表示, 2017 年游戏内消费的收入 (包括 DLC 销售额, 游戏开箱和手机游戏应用内购买) 达到 40 亿美元仅在第四季度, 动视暴雪就带来了超过 10 亿美元的收入
重要的是, 正如分析师丹尼尔. 艾哈迈德 (Daniel Ahmad) 在推特上解释的, 动视暴雪每年在微交易中获得的大约 20 亿美元收入, 来自该公司运营糖果粉碎的移动子公司 King 其他 20 亿美元来自动视暴雪的游戏主机和个人电脑游戏, 以及诸如炉石传说等手机游戏
使命召唤 14: 二战也提供了游戏点数形式的微交易, 可用于解锁装有装饰品道具的战利品箱此外, 动视最近推出了游戏的第一个付费地图包, 抵抗而在守望先锋中, 玩家可以将钱花在包含皮肤和涂色等物品的战利品箱上 魔兽世界也具有重要的游戏经济收入, 因为玩家可以购买诸如坐骑和宠物等物品
动视暴雪并不是唯一一家从微交易赚钱的发行商在星球大战: 前线 2 使用微交易的情况下, EA 从微交易收入 7.87 亿美元
此外, 侠盗猎车手和荒野大镖客的发现商 Take-Two Interactive 本周表示, GTA Online 和 NBA 2K18 最近创下了公司经常性消费支出记录 Take-Two 首席执行官施特劳斯. 泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 曾经高度赞扬 GTA Online 的持续吸金能力