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刀剑神域夺命凶弹加点技能用法 BOSS 打法及武器使用技巧解析

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-10 20:37:12

刀剑神域夺命凶弹中加点与技能和武器选择以及玩家所坚持的玩法都有很大关系, 那么加点技能使用和武器选择有什么技巧呢? 今天就为大家分享一篇 kazami0216 讲解的刀剑神域夺命凶弹加点技能用法 BOSS 打法及武器使用技巧解析, 一起来了解一下吧

加点

主 DEX, 副 LUK,AGI 加到 30(30 在前期已经满足大部分技能条件了, 后面可能还会补, 但是仍然以满足技能学习条件为主, 不建议加太高),VIT 看个人喜欢, 觉得很容易死就适当补一些, STR 跟着武器需求走, 后期剧情解锁双枪模式, 和枪剑一样, 如果使用这个模式的话, 武器的装备要求则翻倍, 所以各位也要注意预留一些 CP 点, INT 这个东西个别流派需要作为主要属性, 目前跟着技能学习条件加

理由如下:

DEX: 直接挂钩弱点 / 暴击的伤害, SMG 和 AR 子弹的扩散散布, 后期挺多怪除了弱点部位能打出伤害, 另外也和手雷伤害挂钩, 优先度 5 星

LUK: 由于本作大部分时间都是以辅助瞄准模式为主, 非弱点部位其实也会有暴击出现, 配合 DEX 的伤害加成, 以 SMG&AR 的近身狗斗射击流出现, 优先度 4 星

AGI: 主张加 AGI 的那个家伙已经被死枪崩了(游戏里也不例外), 移动速度影响的并不算太明显, 不过为什么敏捷会有防御加成, 由于某些技能学习条件要求, 我只点了 30 点, 攻击技能基本都能学到了, 优先度 1 星

STR: 武器装备条件之一, 不主玩光剑 / 加特林的只需要跟着装备和技能要求适当加就行了, 另外由于负重和双枪的需求, 建议保留一些 CP 点应对超重和你已经打造好的武器因为 STR 不够无法使用双枪流这种尴尬的情况

VIT/INT: 这 2 个放一起讲吧, VIT 只影响血量, 所以适当就行, INT 减少技能 / 装备冷却, BUFF 类技能大多都需要不低的数值, 个人推荐 INT 加到能点出电磁弹这个技能

技能

具体名字可能港中和日语有误差, 所以描述以技能效果为主

推荐几个比较实用的技能:

1. 翻滚, CD 短, 附加装弹效果, 万金油技能

2. 攻击防御移动速度 UP,BUFF 类技能, 不多说了, 1 级必点, 2 级和 3 级对应极高的 STRVIT 和 AGI, 需要取舍

3. 火焰弹 / 电磁弹 / 剧毒弹, 有些人可能觉得比较鸡肋, 本作的状态异常一共就 3 种, 中毒, 燃烧, 感电, 前面 2 者如果打出效果, 对于伤害有一定的提升, 而且技能 CD 也不长, 可以经常用电磁弹先卖个关子

4. 标记弹: 仅狙击枪可用, 对着弹点进行标记, 一开始以为没用, 不过后面发现这个标记在辅助瞄准模式下, 你的准心会优先瞄准标记的地方, 所以其实可以通过开怪标记弱点部位, 然后再切回 AR/SMG 一顿猛突, 对于手柄玩家, 这个技能还是比较贴心的

部分 BOSS 怪物的打法技巧

目前来说, 大部分人形怪蝎子飞虫, 用机枪突突随便解决, 主要解析一下几个特殊的怪物和 BOSS

1. 天上飞的高达: 第二张沙漠图就能看到了, 攻击模式各位多被虐几次就知道了, 主要说明一下打法

电磁弹, 电磁弹, 电磁弹, 重要的事情说 3 遍

一开始觉得这玩意儿只能在地上慢慢射死了, 但是发现 AI 队友经常能用不知名的技能把这家伙从天上打下来, 所以稍微注意了一下, 发现有个闪电的 DEBUFF, 所以个人感觉, 打这玩意儿的正确姿势是用电磁弹的 ** 效果把他打下地, 然后再疯狂突突

2. 人形机甲怪: 又要说到这作的武器系统了, 子弹是分种类的, 所以遇到用物理系枪械打不动的这类人形怪, 换光学武器有奇效

3. 另一种人形机甲怪: 例如剧情里飞船的守门员(剧透一下, 飞船最后 BOSS 就是这货的升级版), 这类怪通常物理和光学武器都不吃, 弱点是背后一块五边形的板子, 非弱点部位只有火箭筒和榴弹可以打出伤害

另外, 用电磁手雷, 电磁地雷, 电磁弹, 触发效果后能让它产生短暂的跪地, 跪了以后照着背后猛突吧

武器选择

本人 AR 狙击流, 枪剑由于光刀并不能砍出硬直, 副本里面对群怪自保 / 输出都是问题, 而且剧情后期加入双枪系统, 所以枪剑暂时不考虑

个人观点: AR/SMG 的选择优先度, 主要以射速>射程>精度来决定制作组偷懒, 把机枪也算进 AR 了, 后期你会打到备单 100 发和 200 发的 2 中机枪, 精度可以通过武器改造系统里带有提升精度的 OP 来弥补, 考虑到作战距离, A 或者 B + 足矣

狙击枪由于前面提到的标记技能, 所以几乎是必带的, 哪怕对手柄瞄准没有信心的也要带, 毕竟弱点和非弱点的伤害差的不是一点半点, 标记也可以弥补一下手柄瞄准不够灵活的的短板

狙击枪的种类就目前获得的来讲, 分栓狙 (打一发就需要拉栓的, 屁话), 连狙(无拉栓动作直到打光弹夹的, 还是屁话),2 连狙, 以上如果不上那些隐蔽技能 BUFF 的, 一发敌人红线就瞄过来了, FA 狙击(目前只有一把, 其实就是吃鸡的 VSS, 伤害极底) 但是这货可以偷 2 梭子

霰弹手枪手太短, 不考虑加特林, 散射太大, 灵活性也不足, 所以还是舍弃, 筒子 / 榴弹发射器打机械类敌人有奇效 + AOE, 所以偶尔使用

补充一点, 诗乃剧情那只恐龙怪, 如果是狙击铁粉可以去那个副本多打几只, 掉落的武器就是诗乃本作使用的提亚马特(强化后期名字不清楚, 目前莉兹大魔王的武器强化等级只有 LV4), 不过这把狙击, 重量极重, 武器等级 3 的重量是 1250, 以我的加点连配把 SMG 的负重都不够

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