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媒体测试发现 PS4 新固件欺骗显示器已达到超采样

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-11 10:08:32

上周索尼面向测试用户发放了 PS4 最新的 5.50 版固件, 这一版固件针对游戏库界面进行优化的同时也加入了游戏时间管理和系统层级的超采样功能国外技术媒体 Digital Foundry 针对这一功能在 PS4 Pro 的提升效果进行了测试, 效果提升比较明显

超采样技术简单来说是把 4K 分辨率的画面缩放到 1080P 分辨率的显示设备上, 使用这一技术可以明显降低画面的锯齿感

Digital Foundry 在评测中写到: 通过在 5.50 版固件中启用超级采样, 游戏会认为你连接到一个 4K 屏幕, 系统会缩小图像, 在这一过程中产生漂亮的抗锯齿效果对图像质量的改善是明显的; 锯齿边缘被平滑处理, 在某些情况下可以显示更多的细节, 同时在像素细节上也可以减少闪烁

然而也许是测试版的原因, 超采样技术并非在所有游戏都带来了正面提升, 比如在 PS4 最后的守护者当中, 这款游戏使用 5.50 的超采样技术后, 帧率将下降到 20FPS 这是因为游戏本身在 1080P 分辨率下才有较高的帧率, 在 4K 分辨率下帧率比较低

Digital Foundry 还对 PS4 Pro 与 Xbox One X 的超采样进行对比相比 PS4 欺骗游戏的做法, XboxOne X 提供了明确的功能切换选项

也许索尼会在今后的固件更新中逐步改善超采样功能