作者:互联网
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真三国无双 8 中易态连击系统的推出, 很多玩家都开始研究每个武将的连段思路, 下面就为大家带来真三国无双 8 张春华最高难度连招思路, 告诉大家张春华怎么连招, 希望大家喜欢
出招简化 + R3 自动锁定, 所以操作起来会简单很多, 不过敌人的状态决定你的 flow, 所以有时打出的招式并不是你想要的, 有不确定性从 1 个无双过度到 3 个, 现在从 3 个过度 1 个, 真有点不习惯, 还好有道具这个东西
目前敌人调整机制还没完全搞懂, 不过也不会差太远, 以后通关故事模式继续研究一下
宝玉选择
雷
饰品选择
3 次轻功, 出招取消, 出招不会被打断(相当于攻击耐性), 还有一个空着
由于是测试可能性, 所以并没有怎么调整输出, 所以一套下来还不够 KO 敌将(具体以后调整, 既不会太少, 也不会太过溢出)
宝玉和饰品, 结合各武将招式, 道具, 料理等, 按个人需求实现自由组合
招式流程
由于是测试, 如果要考虑实战因素, 还需要根据输出来定, 那么中间的招式可以再精简掉 2~3 套
空无 ->轻功 + 倒地 tri->倒地 flow->->普通 flow->浮空 flow(打全)->轻功 +->普通 flow->特殊技 ->翻滚 ->浮空 tri->浮空 flow(不打全)->[轻功 + 浮空 flow(不打全)]X3->空无 ->轻功 ->无双 ->气绝 tri->敌将强制受身
结论
1. 先说敌将调整的状态有: a 受身, b 翻滚, c 中途恢复霸体, d 倒地后快速爬起, 还好目前敌将不会释放无双
2. 修罗下,(带霸体的)无双脸敌将反应和调整明显频繁(大众脸基本一样或更少调整)AI 战斗中规中矩, 你防御他会破防, 也会主动出招, 不过他没有什么连续性攻击, 基本打一下会给你机会缓一下
以下内容就张春华而言, 其他角色可能不同
3. 普通 flow 起手很容易被防住, 或躲避, 就算命中打出硬直, 基本还没有完全出招完毕前敌将就会调整, 更不要说带霸体的武将
4. 无蓄力的三个 tri, 同样也会被防, 被躲命中后触发对应 flow 之后, 不一定能打全, 中途敌将就可能会调整
一般起手来说, 无法对无双脸造成比较有效的打击时, AI 很大机会就能调整摆脱攻击
5. 比较有效的起手打击: a 各种蓄力的 tri,b 特殊技, c 无双, d 破防, e 反击 (个人推荐前 3 种起手) 当然也可以考虑普通起手混合 a,b,c,d 来用
6. 之后再攻击敌人会进入一个符合规律的调整的时间, 这时可以利用轻功, 翻滚, 追击, 特殊技, trigger, 无双, 或者混合这些来完成招式上的衔接
7. 在开始或中途这段时间里, 如果是经过气绝 / 倒地 tri 来激发气绝 / 倒地 flow, 最好只用一次, 用第二次 flow 敌将会调整但是浮空 flow 和普通 flow 可以两次或多次后敌将才会调整
8. 在第 7 点上的基础上, 如果中途第二次打出气绝 / 倒地 tri, 那么就不要打出 flow, 而是尽快轻功 / 翻滚取消打出其他的 tri, 从画面来看就好像角色瞬间抽风一下再出招
9. 在中途, 如果不是由气绝 / 倒地 tri 来激发气绝 / 倒地 flow, 那么使用第二次 flow 敌人不会调整(敌人的状态决定你的 flow, 所以不一定是你期待的 flow), 不过保险起见中途或收招时还需要混入特殊技或无双来衔接较好
10. 经过你一段时间的打击后, 敌人基本就会强制调整, 视频的最后可以看到, 空无之后敌将就会强制调整(这里基本一出手他就会调整), 所以我落地后再补了无双, 稍微延缓了他调整的时间, 之后他倒地, 我过去补个气绝 tri, 他就马上强制调整
视频演示
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