作者:互联网
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天国拯救是一款制作精良的游戏, 动画 NPC 及天气变幻等都十分用心战斗系统也着重还原欧洲中世纪的实情, 下面请看由心生双翼带来的天国拯救全剧情任务流程图文攻略, 希望对大家有用
操作键位
按键 | 说明 |
WSAD | 移动 |
E | 使用 / 对话 / 拾取 |
Lshift | 冲刺 |
空格 | 跳跃 |
鼠标左键 | 弓箭射击 |
1 | 拿出 / 收起弓 |
ESC | 主菜单 |
I | 物品栏 |
M | 地图 |
L | 任务 |
系统教程 - 角色的属性
当前攻略包含大量测试版内容(由枫红一刀流撰写), 笔者会在春节后努力进行修订和持续更新
以下 4 种基本属性都有各自的等级, 在使用时积累经验而增长, 与角色的等级无关
力量(Strength): 是角色的物理力量, 决定着你的负重在战斗中对敌人造成的物理伤害
敏捷(Agility): 它是角色身体和四肢的灵活反应能力它决定着你奔跑的速度反应速度你挥斩格挡开锁的速度都受其影响
活力(Vitality): 它是角色的生命力, 决定着生命恢复和再生的速度, 以及你能拥有多少的耐力
说话(Speech): 它是角色的语言和辩论能力, 它在收集和打听情报的时候非常有用, 不需动用武力或金钱就能达到目的
魅力(Charisma): 它决定着你能影响其他平民的程度, 漂亮的衣服和饰物能够增加他人对你的好感
能见度(Visibility): 表示着你的伪装程度, 也就是敌人侦测到你的难易度你华丽的衣着, 对敌人来说是那么的引人注目, 想不被发现也难
华丽度(Conspicuousness): 它是你引人注目的程度, 取决于你衣饰的华丽程度华丽的衣饰让人匆匆一瞥也印象深刻
噪音(Noise): 它决定着你移动时发出的响动, 噪音程度取决于你穿着的衣服和装备的武器
速度(Speed): 速度决定你行走奔跑和冲刺的速度它取决于你的敏捷和负重程度
生命值(Health): 当你在战斗中被击中, 你的生命值就会减少如果受到的伤害较小, 生命值会自动恢复伤势可以用绷带或吃食物睡觉等方式来治疗
如果生命值减为零, 那么主角就会死亡
耐力(Stamina): 凡是主角做一些吃力的事情都会消耗耐力, 比如冲刺和战斗当耐力值降为零, 你不能做任何事情, 比如不能奔跑和挥斩武器当你的动作停下来, 耐力会很快的回满
休息度(Rest): 当你长时间得不到休息就会感觉乏累, 无精打采, 眼皮闭合, 严重影响着你的冒险旅行, 所以在乏累时还是找张床铺睡上一觉为好
休息度的消耗来自于移动战斗, 除了睡觉, 你也可以吃点东西来增加休息度
食物(Food): 角色每时每刻都会消耗食物, 如果长时间不吃食物, 就会损伤到你的生命值
系统教程 - 角色的技能
战斗技能
战斗技能指的是战斗中使用的物理技能, 装备武器后战斗来提升等级和熟练度
技能等级越高, 越能使用高级的组合招式
生存技能
炼金术(Alchemy): 能够制作各式各样的药剂和合成物, 治疗伤势或暂时提升自身的属性
防御(Defence): 防御够让你减轻伤害, 增加你的装甲程度来提升防御力
剑术(Fencing): 剑术能使你精通于剑的运用, 让你的格挡和攻击速度更快
草药学(Herbalism): 它让你一次动作收集更多的草药, 让你收集植物更快且更容易
马术(Horse Riding): 马术技能让你骑乘更快, 并增益马的状态
开锁(Lockpicking): 开锁技能使你打开一道门或箱子更加简单
潜行(Stealth): 它能降低你的能见度, 减少被敌人侦测到的机率
系统教程 - 状态效果与声望
在游戏画面中, 下方生命和耐力槽的右侧, 显示出当前的状态效果, 比如: 失血饥饿负重过载乏累等等
这些负面 Buffs 需要及时的消除, 失血效果要用绷带包扎饥饿需要吃食物负重过载需要卖出道具乏累需要睡觉等等
你到过的每个村庄都有声望值, 它体现着村民和当地士兵对你的好感程度你需要尽可能的为他们做事来提升声望
和当地的居民发生战斗偷窃等行为会降低声望
系统教程 - 游戏菜单
物品菜单
物品菜单里显示着当前主角身上所有的装备和物品, 还有你的负重量 / 最大负重, 以及拥有的金钱数量
这些物品可自动分类: 武器服装食物任务物品和其它
在物品菜单里, 轻按 X 键可将任意道具转移到马匹行囊中, 以减轻角色的负重
可以装备的物品都有使用条件护甲值攻击力噪音魅力品质重量价格等属性数值
笔者在这里介绍几种比较有用的物品
1: 铁锹, 用来挖掘洞穴
2: 开锁工具, 用来打开房间或箱子上的锁
3: 绷带, 用来治疗伤口, 消除失血状态
4: 火把, 在黑夜行动时用来照明
角色菜单
角色属性:
如前介绍的, 屏幕的左侧是角色的属性菜单, 罗列有角色的各种属性和技能
装备栏:
屏幕的右侧是角色的装备栏, 正中是角色当前的穿着打扮
人物的头顶是时刻表盘, 显示着当前的时间, 以及各种状态效果
角色的四周是头身手腿脚四部分的装备
头部细分为帽项圈等
身细分为内衣外衣手套护腕等
手细分为左右手主武器左右手副武器指环等
腿脚细分为裤秋裤鞋袜等
当前属性统计总表:
在装备栏的下方是一个当前属性统计表, 各种装备累加后的属性总和
马匹菜单
在马匹菜单中有行囊设备和信息三项列表
在角色的道具栏和马匹行囊之间, 点取任一物品点击 X 键可自由转移
利用马匹的行囊归纳物品, 可以减轻角色的负重量, 避免负面效果的影响
马匹的装备栏, 和角色的装备栏相仿, 有行囊马蹄铁马鞍面罩等 6 种装备可用, 以提升马匹的护甲等属性
在装备栏的下方, 是马匹的属性统计总表
马匹和角色一样, 也拥有生命值耐力能见度噪音力量敏捷等属性
任务和地图菜单
任务菜单中列有当前所接的任务及说明
左侧是简报, 右侧是详细说明, 而右下方红色文字是当前的任务目标
每个任务你都可以设置和关闭地图向导, 关闭向导的任务不会在地图上显示
地图可以多级缩放, 在缩小模式下, 我们可以看到所发现地区的名字, 旗帜是当前激活任务的地点, 而角色则以人偶的形状在地图上呈现
被乌云所覆盖的是未被探索的区域
放大的地图上能够看到山川丘恋和村镇河流的细节, 村庄上各种重要的地点会以图标标志
系统中应该有快速传送点, 不过在目前的测试版中没有找到
在旅行中你随时按 X 吹口哨可以呼叫马匹, 你也可以到农户或营地里偷取马匹
马匹有更好的耐力, 可以长途跋涉, 带你穿越千山万水
交易菜单
村镇上有商人出售各种物品, 买卖菜单如上图左侧
上方是卖方我方和购物蓝三个钮
切换到卖方的商品栏, 将需要的商品点击 E 键, 选择数量后加入购物栏
按 X 切至购物篮, 购物栏中列出你要买和卖的所有商品
按住 X 键进行交易
此时会谈出一个讨价还价的界面, 卖家瞒天要价, 你是就地给钱, 最后给一个折衷折完成交易
当然, 你给的价钱不能太低, 否则交易会失败
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