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真三国无双 8 怎么加点 武将加点详解

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-19 11:09:53

真三国无双 8 怎么加点? 本作的武将加点育成系统不能让所有能力值全满, 而且不能洗点, 这就使得每个武将的加点思路十分重要, 那么下面就为大家带来真三国无双 8 武将加点详解, 各位玩家快来看一看吧!

本作中, 人物能力在界面中相当直观, 人物自身的能力包括: 体力无双气力攻击力防御力力量守备移动速度弓术其中气力上限为 500, 移动速度为 150 其他能力上限均为 999 体力对应生存, 无双对应无双乱舞的攻击时间长度, 攻击力对应输出, 防御力对应被攻击时受伤的轻重, 气力对应使用二段跳, 步行奔跑的时间长度, 力量对应人物的基本攻击力, 守备对应人物的基本防御力, 移动速度对应人物移动的快慢, 弓术对应人物使用弓箭的伤害

所有能力均可以通过各种武器装饰品进行提升, 而且可以通过装备多个同种装饰品累计提升人物育成中, 力量对应的是攻击力, 守备对应的防御力所以根据玩家装备的武器操作习惯等, 能力育成的时候加点倾向会有所不同不过要注意的是, 人物加点育成是不可逆的! 你无法还原已经强化加上去的点数! 总计最多有 297 点可用

这里附赠一个趣味视频, 装备了 2 个真. 风袋的曹老板变身铁掌水上漂!

当某项能力达到上限时, 加点也不会带来额外增加的效果, 这点个人以攻击力做过测试, 已达到 999 的攻击力, 挂不挂额外的真. 白虎牙, 一刀下去掉血可以说基本是相同的, 所以加点的时候一定要注意, 不要太过浪费溢出了点数, 那是没有任何用处的

加点中, 根据武器附加的攻防情况, 力量守备的多少可以自行调整, 毕竟有不少上级武器攻击力很低而守备力很高, 这时候需要额外多加力量来提升整体攻击力了而移动速度个人建议还是要加一些的, 平时非战状态跑路也会提升, 而且速度比较低的时候在战场上跑路会颇有着急的感觉真. 白鹿带貌似是固定加成为 22 点移动的? 所以搭配 12 个真白鹿带也是可以考虑的方式如果考虑修罗难度的生存效果, 在攻防都满的情况下, 建议加体力, 以提高生存率, 无双长度除非是个人纯喜好, 否则一直以来都是无双系列的传统, 越短越好, 老玩家们应该都知道 234 时代完全不加无双槽长度的时候的无双流玩法, 而且无双槽长度会随着等级提升也升高, 所以不建议加

下面以曹操为例, 点数当然是存在一定个人喜好和测试的结果, 从图中可以看到点数增加后, 如果已经达到上限的能力是不会增加的

从上图可以看到, 曹操并没有装备增加攻防能力的装饰品

能力中最左侧白色能力值为当前级别人物的标准能力, 右侧变黄的为通过点数提升后的实际能力

在攻击力防御力移动速度已经达到上限的情况下, 给三个能力相应加点, 是没有提升效果的

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