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真三国无双 8 毒属性九尾珠宝玉深度解析 毒属性好用吗

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-21 11:32:32

真三国无双 8 中毒属性九尾珠是一个很多玩家都不看好的宝玉, 那么这个宝玉具体效果如何呢? 下面就为大家带来真三国无双 8 毒属性九尾珠宝玉深度解析, 希望对各位玩家有所帮助

今天继续来说说宝玉, 不过主角是毒属性的九尾珠

游戏刚发售不久时, 毒属性的九尾珠并不被大家看好, 因为毒属性本身的持续伤害效果在实战中表现甚微, 再加上毒属性在使用时没有相应的能力强化(例如朱雀珠可以在使用火属性时提升攻击力), 所以可能大家背包里最少的宝珠, 应该就是毒属性宝珠了

然而, 通过近 10 小时的, 对于各种属性宝玉的各种搭配的测试, 我得出的结果是, 毒属性是本作最变态的属性其关键, 就在于属性强化

宝玉描述中说的反击时属性强化, 破防时属性强化, 突袭时属性强化, 到底是什么意思呢? 很简单, 就是对属性本身效果的强化, 也就是, 例如火属性的持续伤害效果, 斩属性的减防效果

毒属性的效果不难观测, 显然是持续伤害, 但其常态下的效果实在不敢恭维不过在得到强化时, 就如同九尾一般, 叼的飞起

具体使用方法, 就是利用反击, 破防, 突袭这三种反应攻击达成强化, 而其中最适合毒属性的, 是反击反击时属性强化这个项目只存在在雷和风的宝珠上, 以下用白虎青龙代指所以, 需要撞上 2 到 3 颗白虎或者青龙, 不必太多, 原因后面说然后在反击的位置装上九尾

接下来就是实战操作, 如何使用毒在修罗难度下, 敌方攻击欲望较高, 反击机会相对较多, 反击后, 获得强化的毒属性, 接下来保证连击不中断, 强化的毒属性将被后面的连击继承但是, 期间一旦使用触发技或是特殊技, 即使此次技能同为毒属性, 毒属性的强化效果便会终止(任何属性都是这个道理)

说了这么多, 强化的毒属性到底有啥用呢? 只要玩过修罗难度的人就会只到, 只要自身等级没有压制敌方等级, 无双脸, 斗气, 超斗气, 其防御力可谓惊人, 即使是 6 朱雀堆攻, 也是挠痒痒如果无法创造条件通过 5 九尾 1 蚩尤的究极突袭流打法突袭的话, 那简直是打战三回合而创造突袭条件本身是需要时间的, 所以说虽然秒将 3 秒钟, 但是之前可能需要忙活 3 分钟

而此时! 强化的毒属性闪亮登场! 毒的效果是无视任何人的防御的, 不管是小兵, 兵长, 队长, 大众脸, 无双脸, 斗气, 红斗气, 通通无视 18 点强化的毒属性, 一格血, 4 次扣光, 虎牢关的红斗气吕布, 3.25 格血, 13 下扣到 1 滴血 (毒火不致死) 每次扣血间隔大约为一秒但毒属性只持续 5 秒, 所以需要保持不断的攻击命中持续施加毒属性, 扣到还剩 1.5 格血的时候, 就可以停止攻击, 转身走开了, 等扣到 1 丝, 回头补一刀就完事了

所以说, 在面对超高防御力武将时, 强化的毒属性便成了输出效率最高的属性随便引点兵过来, 出反击, 保持连击转火武将, 快速结束战斗, 而且也有操作性, 不会无脑

最后来解释下为啥前面为何说青龙或白虎 3 颗就够了因为在测试时, 我用 3 颗白虎反击强化到 18 点的毒, 与用突袭的的方式, 暴力强化到 150 点的毒, 效果几乎无差别 都是 4 下一格血, 也就是说毒属性 dps 是有上限的, 而且上限很容易达到, 可谓是非常勤俭持家的属性了不像斩属性, 上限极高, 但是需要耗费很多资源

下面额外为大家推荐下配置除开无双自带火属性的武将可以走极端 6 朱雀无双流以外, 别的武将, 突袭位, 无脑放蚩尤, 没有更好的反击位, 常态下放蚩尤, 反击一击效果好, 接下来的连击威力打打普通敌人完全足够但是遇到超高防敌人, 就把反击位换成九尾其他 4 个位置中, 根据武将具体招式自行搭配两颗或者三颗青龙或白虎, 目的是获得反击时属性强化

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