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怪物猎人世界盾斧防御性能与配装详解

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-22 10:41:55

怪物猎人世界中盾斧是一种攻防兼备的武器, 很多玩家也都喜欢使用, 但是具体的数值收益想必各位玩家还不是很清楚, 下面就为大家带来一篇怪物猎人世界盾斧防御性能与配装详解, 一起来看看吧

一防御性能

首先说结论, 红盾 = GP = 防性 2, 两者独立计算, 并且可以和防性 5 叠加, 也就是说, 本作盾斧最高可以达到防御性能 9

测试 1: 爆炸桶

装备防性 1,a. 无红盾无 GP;b. 红盾无 GP;c. 无红盾 GP;d. 红盾 GP

装备防性 2,A. 无红盾无 GP;B. 红盾无 GP;C. 无红盾 GP;D. 红盾 GP

后退以及耐力消耗程度为:

D=6 < d=B=C=4 < A=b=c= 2 < a=1

如果红盾 = GP=1, 那么结果应该是: D=4 B=C=3 < A=d=2 < b=c=2 < a=1

想要简单验证的同学, 只需测试 D,d,B

若 D<d=B, 则证明红盾 = GP = 防性 2;

若 D<B<d, 则证明红盾 = GP = 防性 1

不怕麻烦的还可以验证装备防性 3 的情况, 结果同样明显

测试 2: 掉斩味测试

大家都知道, 防御怪物的攻击是要掉斩味的, 那么不妨测试下不同防性下的掉斩味情况

这里拿 1 蓝斩的暴君铜斧 1 做测试, 无防性下防御爆桶一次掉绿斩, 非常适合测试, 结果如下

无防性:

无红盾 1 次掉绿斩

无红盾 GP5 次掉绿斩

有红盾 5 次掉绿斩

有红盾 GP10 次掉绿斩

防性 2:

无红盾 5 次掉绿斩

无红盾 GP10 次掉绿斩

有红盾 10 次掉绿斩

由此可证, 防御掉斩味的程度和防御性能有关, 而掉斩味的程度: 红盾 = GP = 防性 2

测试 3: 怪物测试

炎王核爆

防性 5 防强, 红盾下防御大后退, 而红盾 GP 中后退, 可以接超解

黑角龙吼

无防性, 红盾 GP, 大后退; 防性 3, 无红盾无 GP, 大后退;

防性 1, 红盾 GP, 中后退, 可以接超解

由此可得出结论, 红盾 = GP = 防性 2, 而盾斧防御性能最多可以达到 9 级

当然也有另一种情况, 系列作品中, 盾斧的防御性能比长枪和铳枪都要低一级, 具体本作表现如何还有待测试

二盾斧配装问题

本作最强通用盾斧, 无疑是无击珠 + 暴君铜斧 2, 比其余装备强出一个层次

首先说结论,

配装的公认核心技能为炮术 3 装填 up, 有了这两个技能, 其余的可以随便配

下面来简单的分析一下超解的伤害:

如果超解全中, 则两次下砸伤害约占全伤害的 53%, 再算上蓄瓶的平砍伤害, 那么提高会心率和斩味, 是可以相当程度的提升超解输出

由于 - 30% 的会心, 超会心这个技能要发动就必须先补正负会心, 那么就收益很小了, 忽略不计

而瓶伤害完全由武器面板决定, 因而攻击挑战者等技能也有用武之地

1. 匠

斩味补正为白斩 1.32, 蓝斩 1.2, 绿斩 1.05, 黄斩 1.00

角龙盾斧长时间是在绿斩下战斗, 因而设绿斩为计算基础, 则蓝斩下伤害大约为 1.15 倍, 白斩大约为 1.25 倍

实际战斗中, 因为肉质不同, 也会影响到伤害数据, 简单来说肉质越硬, 不同斩味的伤害差距越小, 有兴趣的同学可以去训练场砍铁桶试一试

角龙盾斧匠 4 即可出白斩, 当然如果不出刚刃则无意义, 因为打不出超解就掉蓝斩了

而匠 5 可以完整超解一次, 之后掉蓝斩

配装为匠 5 或匠 4 刚刃

2. 会心

会心补正为 1.25 倍, 负会心 75% 伤害, 而角龙盾斧自带 30% 负会心, 而本作最高性价比的补正会心技能是弱点特效弱特, 精神抖擞

那么输出向超高配, 配装 1 如下:

暴君铜斧 2, 客制攻击力一次, 客制一孔, 攻击珠

爆鳞头 B + 增弹珠, 攻击珠

钢龙身 B + 无击珠

帝王手 B + 炮术珠

灭尽腰 B + 刚刃珠

死神脚 B + 炮术珠 X2

护石 - 耳塞 3

可出技能耳塞 5, 匠 4, 刚刃, 攻击 4, 无属性强化, 炮术 3, 装填 up

防御向超高配 - 配装 2

爆鳞头 B + 铁壁珠 + 强壁珠

大马士革 B + 炮术珠 X3

暴君角龙手 B + 无击珠, 铁壁珠

冥灯腰 B + 增弹珠, 铁壁珠

角龙护腿 B + 铁壁珠 X2

护石 - 耳塞 3

可出技能耳塞 5, 防性 5, 炮术 3, 装填 up, 无属性强化, 集中 3, 耐震 2, 防御强化 1, 钝器强化, 属性异常耐性 2 就当白送的

两套配装的实际输出差异

我的无客制角龙盾斧, 攻 4 白斩超解木桩的伤害: 302+315+89*6=1151

而角龙 2 件, 绿斩超解伤害: 245+258+88*6=1031

伤害差距为 120 点

如果放弃耳塞 5, 配上精神抖擞 3, 大佬下下都打中弱点, 每次都会心, 那么伤害差距为 120*1.25=150

有人说我还可以配攻击 7 啊, 挑战者啊, 那么就把伤害差距算作 200 点好了

1031/200=5.155

也就是说大佬无耳塞无防性, 5 次超解相当于耳塞 5 防性 5 集中 3 耐震 2 防强的怂货配装打 6 个超解

那么本作历战古龙的血量有多少呢?

大约在 6000-7000

说到这里, 大概都明白我想说什么了, 没错, 配出炮术 3 装填 up, 其余技能随便配, 自认大佬的可以全配输出技能, 手残的全配防御技能, 伤害差距没有想象中的那么大

要我说, 我肯定要耳塞 5 防性 5, 你一个超解被吼住了, 我就多一个超解的伤害

那么有的朋友说了, 我没珠子怎么办呢? 下面有个简化版的, 也是我正在用的

爆鳞头 B + 防音珠, 一级孔 1

爆鳞身 B + 一级孔 2

爆锤手 B + 无击珠

爆鳞腰 B + 三级孔 1

贼岩脚 B + 一级孔 1

护石 - 炮术 3

爆鳞 3 件套防被秒, 炮术 3 装填 up 保证输出, 耳塞 5 防性 3, 适合无脑超解, 5 个自由孔可插耐瘴耐绝, 针对怪物配技能

适合各种手残贪刀不慎被秒

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