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魔兽争霸 31.29 改动战术影响解析 1.29 对战术有哪些影响

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-22 16:39:11

魔兽争霸 31.29 平衡性改动对战术有哪些影响? 很多玩家可能只能分析出大概, 下面就为大家带来一名 13 年的老玩家 mkskenmks 分享的魔兽争霸 31.29 改动战术影响解析, 各位玩家可以作为参考

UD 总体加强

一 DL 蜂群可以打机械单位, 可以替代熊猫打飞机了, 还有睡眠控制技能, 功能性更强, 爆毁灭打人族, 人族要哭

二 CL 地刺加了伤害, 本来 ud 正面就不弱, CL 的小小强也增强了, 增加了首发可能, 虽然以前就有首发

兽族最平衡的修改

一跳劈伤害加成不算宝物, 剑圣虽然削弱, 老大不一定要让位, 只是剑圣的装备需求从 dps 装转肉装了, 不容易被秒 (有生存就有输出, 而且本身跳劈的输出就很可观)

二老牛只是踩加了 5-15 点伤害跟原来差别不大, 除非一身蓝

三先知闪电链加伤害, 狼加血减经验增加了前期骚扰能力 (人族农民要哭), 后期和老牛一起 WC 输出, 打人族和 ud 感觉先知要回来了, 其实本来也就差剑圣一点

总体感觉最平衡的修改, 有加强有削弱

暗夜其实没啥改

一 Wd 三级跳冷却时间由 1 秒到 4 秒, 改了 bug 而已, 改到 3 秒较为合理, 最应该改的大招不魔免居然没改, 放一堆葫芦娃还无敌, 想杀掉大的居然还魔免, ne 根本没操作难度 Wd 大招魔免          太 bug

二白虎还是没什么卵用, ne 内战喜欢首发的首发, 不喜欢的还是不喜欢首发老鹿缠英雄加时间加伤害, 还是只存在内战和打兽族中 2v2 一直是神三 ne 看起来虽然没加强, 但是中立英雄加强了

人族惨遭削弱

一锤子伤害下降一点点, 踩地板伤害增加有卵用? 打狗? 砸地板配暴风雪? 反而锤子伤害少了, 无法欺负 ud 农民了, BT 再也秒不了 zz, 经典操作绝版

二圣骑本来就只存在打 ud 上, 不过无敌时间削弱还是很合理

中立英雄普遍增强, 期待更多首发

移动速度普遍增强, 增加操作性

炼金治疗喷雾更好用了, 感觉人族面对熊猫, wd 可以少买群补了

最值得期待: 火魔

灵魂燃烧: 1 级持续时间由 14(6) 秒增加到 16(7) 秒; 伤害由 100 加到 125

2 级持续时间由 16(7) 秒增加到 18(8) 秒; 伤害由 225 加到 270

3 级持续时间由 18(8) 秒增加到 20(9) 秒; 伤害由 375 加到 450

有伤害还沉默对方

被动改动: 1 级增加额外的伤害倍数, 从 1 到 2, 死亡伤害从 90 到 120, 死亡伤害减半, 范围从 180 到 240, 持续时间从 2 到 4

2 级增加额外的伤害倍数, 从 2 点到 3 点, 死亡伤害从 90 点到 120 点, 死亡伤害减半, 范围从 180 到 240, 持续时间从 2 到 4

3 级增加额外的伤害倍数, 从 3 点到 4 点, 死亡伤害从 100 点到 120 点, 死亡伤害减半, 从 180 到 240, 持续时间从 2 到 4

伤害增加, 范围大幅度增加, 持续时间还增加了, 减少操作难度, 前期 hum 开矿要哭

除了人族, 其他三族感觉都加强了

总结 1.29: 人族要哭

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