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独行者: 试验场: 400 人大逃杀到 1000 人 MMO

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-02-23 00:32:43

去年 9 月时英国开发商 Automaton 公布了一个 400 人大逃杀游戏, 当时开发代号为 Project X 最近, 我们知道了这款射击游戏就是: 独行者: 试验场 (Mavericks: Proving Grounds)

Automaton 的 CEO James Thompson 最近在活动中向记者透露了一些关于游戏的消息

James Thompson 2015 年在剑桥成立了 Automaton, 团队中很多人有 MMORPG 开发背景, 也有一些做过 3A 游戏, 是一个技术驱动团队, 试图探索出一条大型多人游戏的新模式

独行者: 试验场将是一款我们前所未见的大逃杀游戏, 有更大的世界观更多的模拟场景并保持了战术系统和高还原度的环境, 此外还将具有 MMO 元素: 社交和进程系统, 是一个多元化的游戏

游戏团队目前专注于战斗和策略玩法, 游戏世界观和社交中心已经成型, 更偏向于大逃杀模式, 并会在 2019 年将其改造成为一款支持 1000 位玩家的开放世界 RPG 游戏

至于目前的大逃模式, 开发团队将会游戏以及地图进行不停的迭代升级四排模式最多支持 400 名玩家, 100 个队伍, 每个队 4 人; 单排则是 100 名玩家目前正在封测阶段, 将会在今年 6 月份面向更多玩家游戏团队目标成为最好的大逃杀游戏, 这些数字最终可能将会为最好的游戏体验发生改变

开放世界设定是为了容纳更多的玩家而不是成为其他游戏模式因为游戏有着巨大的地图, 以及可破坏的建筑, 可以为更多玩家提供更多丰富的战术, 让许多玩家有处可藏

James Thompson 表示, 更多的玩家数为大逃杀游戏带来的是更多的游戏策略游戏的乐趣不仅仅在于开始阶段的资源获取以及最后阶段的生存竞争, 其中还有许多其他的战术策略和更多的目标带来游戏性这些都必须建立在更多的玩家数以及更大的地图上

独行者: 试验场的大逃杀体验将于市面上的游戏大不相同, 将是一个更持久的带有 RPG 体验的游戏, 玩家之间会有更多互动并且游戏的设定能够让游戏体验不断改进, 保证在 5 到 10 年的时间中保持新鲜度

James Thompson 还表示现有的用虚幻引擎打造的大逃杀游戏面临了严重的性能问题但是独行者: 试验场是完全从零开始制作的, 目标成为大型多人射击游戏, 不只局限于 100 位玩家游戏采用了更好的方式, 在提供最好的画质的同时还能保证流畅的游戏体验

游戏的可玩区域直径为 16 公里, 比任何的大逃杀游戏都要大, 还会在明年继续发展, 结合角色的阵营和其他故事元素, 最终变成一个完整的 RPG 体验玩家加入不同的阵营, 完成某些任务, 将会推动某些资源的开发

至于游戏中的车辆, 目前仅有一些基本的运输型交通工具, 现在还不能直接加入坦克, 这会影响游戏性, 但在明年的 RPG 改造时, 玩家会看到各种疯狂的载具

CEO 还表示虽然目前还没有确认时间, 但是游戏将会登陆主机平台, 并且会尽快发布开发团队已经在主机上进行测试了, 所有的操作都会对手柄进行优化, 并不是简单的主机移植而且目前主机的开发基于性能更加强悍的 Xbox One X 以及 OS4 Pro

至于 PC 平台的配置需求, 团队表示, GTX 970 显卡就能够运行最高画质

独行者: 试验场大逃杀模式将在今年与玩家见面, 开放世界 MMO 模式会在 2019 年后期面世登陆 PC 平台以及在未来面向主机

先行版预告: