作者:互联网
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彩虹六号围攻即将推出新的赛季和新的模式奇美拉行动, 可能有些玩家已经在 TTS 体验过了, 下面就为大家带来一篇彩虹六号围攻奇美拉行动困难模式攻略, 希望对大家有所帮助
育碧即将推出新赛季的奇美拉行动计划更新了两个新的进攻方干员, 一并出现的还有新的游戏模式, outbreak 该模式将于 3 月 6 日上线但是在 2 月 20 日已经在 TTS 服更新实装在游戏中完成最高难度的 outbreak 模式的通关后可以获得限定的挂件掉落, 简单模式的完成相当简单由于部分萌新还没有比较钢的枪法, 下面就是困难模式下的一些攻略
干员分析:
在 OUTBREAK 模式中, 干员的选择是有限的, 仅有 10 个干员可以选择 (还有新进人员) 分别为:
SmokeYingBuckKapkanAshDOCTachankaGlazLionFinka
在该模式下干员技能发生了些许变化
smoke 毒气变为两颗, 范围几乎不变
诡雷的雷伤害变高, 可以秒杀杂兵, 对高阶怪物可以造成硬直但是对 SMASHERS 无效
Ash 的榴弹变为三发, 接触到任何物体都会直接爆炸(真榴弹炮)
Finka 的技能变成一次, 增加血量变为 45 点
Lion 技能扫描时间持续到 10s
其他干员技能基本不变
敌人分析:
在 outbreak 模式中, 出现的敌人有以下几种
- GRUNTS
- SMASHERS
- BREACHERS
- APEX
- ROOTERS
- GRUNTS:
他们是最常见的敌人 (就叫他们咕噜好了) 经常成群的出现, 甚至会刷新在你的脚下, 站立不动的或者在机枪上的干员会被弹开在数量很多的时候是很危险的敌人, 会将玩家围攻致死咕噜有两种状态, 一种是人类外形的状态, 该状态下非常脆弱, 用枪械对他头部设计即可一枪毙命但是如果没有第一时间打死的话就会让其进入变身状态, 变成真正的咕噜, 变得主动攻击玩家, 也会被病毒加强, 血会变厚
SMASHERS: 粉碎者
很像是求生之路里的 tank 和牛的结合体, 他是最丧尸里的 boss 之一寄生虫在厚厚的皮下加强其身体, 使其几乎不受枪伤影响他们也可以拆除墙壁而不受任何伤害大多数武器对他们无效也就是说用枪从正面对其射击并不会造成伤害只有他的背后有一个弱点粉碎者的攻击有两种形态, 一种是普通攻击, 这个普通攻击似乎有点 BUG, 他对着空气乱挥的时候也会造成伤害判定, 所以建议尽可能不要贴脸还有一种攻击模式是冲锋, 在他收到枪械攻击的时候会发动该技能, 在他撞击到地图上的物体之后就会停止, 干员被接触到后会被直接撞飞受到伤害并进入一种倒地状态 (几秒后自行恢复) 下面推荐几种解决方法
在粉碎者刷新的时候往往伴随着大量的尸潮, 与他周旋的时候往往会被尸潮包围卡位再被他揍死所以建议两名火力较高的干员清理尸潮, 掩护一名低输出干员来吸引粉碎者, 粉碎者是速度是二甲干员的正常行走速度, 所以哪怕是三甲干员去吸引, 使用冲刺也是不会被粉碎者追上的在靠近墙壁或者其他障碍物的时候可以由吸引他的干员对他开枪射击, 粉碎者会有一定几率发动冲锋, 当他撞击到墙壁后会有一段时间的硬直, 玩家就可以贴近他的后背, 使用近战键对其发动背刺使用该方法三次之后就可以击杀一只粉碎者
粉碎者背后的弱点并不只有通过近战才能解决, 通过枪械对背后红色弱点的设计也可以对其造成伤害, 不过伤害略低, 还容易讲仇恨吸引到自己的身上不过可以利用这个技巧使其转移攻击目标从而掩护队友粉碎者的冲锋攻击在收到多个火力攻击的时候会更加容易触发, 如果你是队友正在一个好的位置对着他开枪, 不妨着粉碎者开火, 让他进入冲锋状态
BREACHERS: 自爆人
BREACHERS 是一种自爆的单位, 他在爆炸时会造成大量的伤害也会对敌方的其他的单位造成伤害可以利用这点将他在大量的地方咕噜中击杀从而发生爆炸(爆头击杀他并不会造成爆炸), 这是一个行动迅速的单位, 建议提前击杀他还会像热切一样炸毁加固墙壁在贴近玩家的时候会进入蓄力状态, 在蓄力完毕之后会自爆, 造成更多的伤害
APEX:
这个是非常恶心的一个 boss, 血很多他会召唤大量的尸潮(也有可能是伴随他一起刷新的), 然后他会加强这些咕噜, 并让他们进入狂暴状态, 并锁定一个玩家进行攻击此外他还会远程发射致盲弹会让玩家的屏幕进入一种被屎糊了一脸的状态并造成伤害该状态可以由 finka 和 doc 的技能解除
ROOTERS:
ROOTERS(就叫地刺好了)他们会刷新在地下, 他们从地面发出珊瑚尖刺伤害和固定目标
在他们攻击之前会进入一段时间的硬直, 被攻击的区域会被标记, 显示出红色, 尽量离开这些区域, 如果被困了会无法移动, 这个时候只能对他们进行设计, 他们收到一定程度的伤害之后会终止技能, 迅速的消失, 所以要在他们攻击之前把他们打回地下而且在他们进入低血量状态的时候会暴走, 造成更高频率的攻击和伤害
投掷物的使用:
千万不要乱丢闪光弹! 千万不要乱丢闪光弹! 千万不要乱丢闪光弹!
投掷物有摔炮闪光弹手雷烟雾闪光弹非常不建议带, 因为这玩意很容易被尸潮阻挡掉到你的脸上不过他的作用也很有用, 可以让敌人进入硬直状态这个自己考虑
烟雾弹 在烟雾中的怪物会丧失方向和仇恨, 可以利用 lion 的技能和 glaz 的热成像进行击杀
摔炮 带了用处不大
C4 & 阔剑 真的没有用
枪械选择:
枪械上来说, 尽量所有的枪械都带上消音器, 这样不会导致你一开枪全图的怪物都被吸引过来尽量选用弹匣容量高伤害高的枪械 (P90 是反面教材) 手电要关这玩意开了和没开没啥区别, 你要是开了乱看那就会吸引丧尸, 那你不如带其他枪口配件来增加稳定性
干员选择:
这个难道不是随心所欲吗(不)
某种程度上说在这个模式下相当热门的 DOC 反而是相当的弱鸡, MP5 的弹匣容量太少了, 伤害也不高, P90 伤害更低, 射速太快不好压而医疗针在混战时并不能派上用场, 容易射偏, 基本上只能用来奶自己, 扶倒地的队友都很难
机枪哥简直是史诗级的加强, 非常非常非常好用, 谁用谁知道(记得把机枪带走)
ying 的技能用来对付 apex 奇效, 不过容易闪瞎队友不过她的 95 机枪在这个模式也是相当的强悍
LION 和 FINKA 这两个干员在这个模式相当强势 (这不是废话吗) 不过 FINKA 的技能变成了一发有点伤, 不过提升了血量, 要记得及时补充, 用来抵抗尸潮和拉起队友还是很有用的
其他的干员基本上都比较鸡肋, 由于弹容量的问题并不是很出色, 不过有 AOE 的干员守点还是比较强势的,(比如 smoke 和 ash)
技能补充:
是的没错技能可以补充, 血量可以直接加满, 弹药可以无限获取!
要记住加点的位置, 这个自己熟练掌握就行了
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