作者:互联网
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怪物猎人世界中的重弩从各个方面看起来都很强力, 不过具体的伤害数值和配装收益各位玩家知不知道呢? 下面就为大家带来一篇怪物猎人世界重弩数据测试与配装选择, 一起来学习学习吧
在配装方面, 先确定一个基本思路:
1 从弹种出发
2 找出针对这个弹种效能最高的弩
3 找出最适合这个弹种的技能组
4 根据技能收益优先度一个个插入所需技能
一从弹种出发
目前重弩的主力弹种分别是
贯通散弹斩裂通常扩散, 比较边缘的还有属性和巫师
二重弩基础数据测试与研究
为了找出对应适合的弩, 对重弩的伤害构成和插件数据进行了一些研究, 结论前置如下:
1 重弩要打出最高伤害, 需要同时满足肉质好弱点 (便于出会心) 位于子弹会心距离内位于插件会心距离内
2 远程插件起效距离和贯通弹会心距离不完全重叠, 需要在最近的会心距离往后 2 个身位
3 远程插件的增伤比例为: 205@%, 第二级递减不多, 第三级只有 5% 的提升
4 近战插件起效距离和散弹会心距离几乎完全重叠
5 近战插件的增伤比例为: 2005%, 每级递减一半
6 反动为快的武器, 射击间隔应该是 0.8 秒 / 枪
7 反动为普通的武器, 射击间隔应该是 1 秒 / 枪
8 装填为普通的武器, 装填速度应该是 2.2 秒 / 次
9 盾牌插件的防御性能, 单盾 = 片手双盾 = 巨剑三盾 = 长枪
10 但是长枪本作没有插防性情况下也极易出现大后仰, 而后仰状态受到攻击防御依然有效, 因此考虑到攻击插件的无可替代性, 拿防性替代 2 和 3 盾是比较好的选择
11 重弩的攻击面板倍率是 1.5
12 散弹 2 最高 5 跳, 散弹 3 最高 6 跳 7 跳, 威力差距大约 57.5%
13 贯 3 的单跳伤害比贯 1 高的有限, 只有 15%, 但是贯 3 在经过相同距离时跳数频率更高
14 贯 3 的弹道速度是贯 1 的 80%, 而贯 2 则是贯 1 的 93%, 更慢的弹道速度更有利于跳数字
15 弹道速度不能完全解释贯 3 的跳数频率高的原因, 深层机制难以观测, 但是可以估算出, 跳数频率上贯 3 大约比贯 1 高 1/3 左右
16 因此可以判断贯 3 的总威力高贯 1 大约 53%
17 贯通弹是否打中弱点是看跳数字的位置的肉质, 因此弱特为主会心率来源时, 贯通总效率容易下降
18 属性弹伤害疲软, 在有火龙套装支持并出属性强化 3(再高无用, 详见隔壁轻弩测试, 不放出我的测试了, 结论相同)的情况下, 同一把弩打通常 2 暴击伤害还要 9.3%
各弹种最佳适性弩研究
散弹灭尽弩
单论散弹站桩输出威力, 凶豺弩比灭尽高了 14.7%, 甚至即便不算无击也高了 4.26% , 灭尽打散弹 3 高于凶豺打散弹 2, 算上无击加成还高了 1.73%
贯通风飘弩
就算不算角龙的负会心影响, 并计入无击的伤害提升, 站桩输出打贯 3 风飘对比角龙也有高达 26.45% 的输出优势, 风飘手感好真的不只是手感好
[角龙在计入装填扩容后的 21.15% 提升依然和风飘有 5% 的差距, 让了 20% 会心无击装填扩容 3 这 3 个技能还差 5%, 虽然是站桩 DPS, 但是这个差距]
通常角龙弩
角龙弩虽然有 20% 负会心, 意味着损失 5%-8%(根据超心技能波动)的输出, 但是, 在插反动插件时, DPS 高骨弩 14.79%, 刨掉最高 8% 的会心负效果, 循环伤害还要高 6.79%, 而 1 级伤害插件起效时更有 20% 的伤害增幅, 无论哪种选择, 角龙弩都是目前我认为最佳的通常弹射击载体
扩散熔山弩
能打扩 3 负会心高面板, 扩散弹的不二之选
属性
火焰弹: 熔山龙重弩, 7 弹容, 反动小, 装填 1 插件普通
水冷弹: 泥鱼龙重弩, 7 弹容, 反动小, 装填 1 插件普通
冰结 & 电击弹: 麒麟重弩, 7 弹容, 反动小, 装填 1 插件普通
巫师(即, 以打毒眠麻为主, 鬼人硬化回复弹为辅, 专注控制怪物和强化队友的流派, 拿隔壁屁股来比喻的话, 就是安娜)
熔山龙重弩 和 泥鱼龙重弩, 但, 我建议真的可以去看一下泥鱼轻弩的弹种支持, 讲道理比重弩好, 虽然没有强力的异常弹速射让本代轻弩巫师疲软, 但是重弩的弹种支持还是差一点
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