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作者:互联网

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真三国无双 8 各属性上限测试及结论一览 属性上限是多少

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-02 11:15:03

真三国无双 8 有风火毒雷斩冰六大属性, 那么这些属性的上限是多少呢? 相信很多玩家都是不清楚的, 下面就为大家带来真三国无双 8 各属性上限测试及结论一览, 感兴趣的朋友可以来看看

目前我测试了的属性有毒和雷, 属性目测上限均为 10 点, 珠子强化属性 + 9 即可达到属性强化最大 (因为不强化属性直接放属性招式的话也是有 1 的属性 + 9 为 10 点满值)

毒属性效果为持续掉血大约 10 秒 (没掐表), 强化越高上毒几率越大和伤害越高满属性大约一次能掉 2 行多 20%-30% 的血 (一行血的 20%-30%)

雷属性效果是增加自己攻速降低对方攻速, 满属性下大约提高自己有 30% 左右攻速, 降低对面大约 80% 攻速的样子对面攻击速度会变得很慢

测了一会冰属性实在测不出效果只能估计冰属性的效果既不是减防御又不是减攻速也没有减移速然后我就只好根据这颗珠子的定位来说可能是降低对面攻击力冰属性具体效果还有上限多少我没测因为都不知道 BUFF 挂上后有什么效果

还有就是冰属性面对超斗气武将的时候我还没挂上过 BUFF, 昨晚我找吕布冰斩流测试效果的时候就发现面对超斗气的时候冰的 DEBUFF 不好上, 今天找泰山山脚下的贼头具体测了下也没测试出具体效果, 只好估计这东西效果是减伤, 因为超斗气武将属于攻击力上升状态下不会被减攻击力我只能这样推测了

火属性貌似上线也是 10 点 (搭配珠子属性强化到 9 即可到达最大值)

具体效果和毒类似持续掉血 5 秒左右, 属性强化等级越高几率越大伤害越高满属性大约能烧 80% 血 (按一行血 100% 来算)

风属性测试了一会貌似也是减少对面攻速上线也是 10 的样子 (属性强化到 9 就差不多了)

目测了一会风属性打人貌似和雷效果类似可以有效的降低对面攻速打人也不会有什么状态变化但是却是可以改变敌人状态的, 比如之前上了毒后换风本来持续 10 秒左右的毒会被风顶掉但是风打人看不出有什么状态变化

最后找虎牢关吕布测试了一波斩属性

偷袭的时候斩属性上限应该也是 10(由于我没有一颗低于 10 的斩珠最低一颗也是 + 10 属性, 按照上面 10 点后都没伤害区别来算斩上限也应该是 10 的) 具体效果到底是减防还是增伤我还得再研究一会

普通难度, 人物 60 级 457 攻击力, 武器弧刀 432, 饰品为 4 个 + 249 攻击力, 有无斩珠子偷袭 78 级山贼头目, 斩珠偷了 255% 血, 无斩为 60% 看来斩属性应该不是一个固定增伤效果

修罗难度, 人物 60 级 457 攻击力, 武器弧刀 432, 饰品为 4 个 + 249 攻击力, 5 九尾配置总计突击威力 + 144% 和 + 13 力有无斩珠偷袭 78 级山贼, 斩偷了 160% 血, 无斩为 35% 血, 对比普通难度下伤害倍率貌似差不多下面再试试修罗吕布

修罗难度下, 人物攻击力 649, 武器弧刀 432, 饰品为 4 个 + 249 攻击力, 5 九尾配置总计突击威力 + 144% 和 + 13 力偷袭吕布斩为 175%, 无斩为 25%, 貌似也和普通难度下差不多

普通难度下, 人物攻击力 649, 武器弧刀 432, 饰品为 4 个 + 249 攻击力, 偷袭吕布有无斩珠的伤害为斩一刀 300% 血, 无斩一刀 60% 血貌似差了 5 倍

好了我个人的测试就差不多到这里了, 不出意外的话属性强化上限为 10, 默认属性都有 1 珠子属性强化合计或者一颗直接超过 9 点属性强化多了也是浪费,

上面测试的一些效果什么的数据方面比较不精准有些效果应该也是错的, 不过我主要想要知道的火毒斩的属性上限是多少主要是为了这点, 这个测试主要也是为了以后珠子合理搭配和赌装备的时候降低报废率来做的简单测试简单点说就是加入准备玩毒火斩属性流的话只需要把属性强化堆到 9 以上就能火力全开了, 一级珠子最差也是 + 5 属性所以 2 颗 + 5 足矣, 假如只打一颗珠子的话 + 6 才有用这样的

我又测试了下火属性 + 174% 攻击力无突袭强化普通难度下虎牢关吕布, 人物配置攻击力 649, 武器弧刀 432, 饰品为 4 个 + 249 攻击力, 一次偷袭大约 175%, 突袭斩 10 点属性强化能偷 300% 斩确实是比 174% 攻击力厉害而且厉害很多

难度困难对象为之前我上面测试斩伤害的时候人物以及配置除了珠子换成了火武器换成了画戟以外, 然后一下均为蓄满力后 + 一套流水的伤害, 山贼血量大约为 375% 来算, 173% 攻击力 + 54% 流水伤害大约为 95%,174% 攻击力无流水一套大约是 70%, 再来看蓄力触发一刀的伤害我测了下大约为 10%, 也就说有无流水的伤害一套伤害为 85% 和 60% 的差距

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