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怪物猎人世界大锤招式伤害测试及 DPS 分析

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-02 11:18:18

怪物猎人世界中的大锤是一种的极具打击性的武器, 拥有让怪物气绝的能力, 大家知道大锤的伤害能到多少, DPS 能力怎样吗? 下面请看由 38006725 带来的怪物猎人世界大锤招式伤害测试及 DPS 分析, 希望对大家有用

这里不讨论配装, 笔者不是什么大佬, 六七年前 PSP 都不知道什么版本的怪物猎人, 同学让我打过两盘, 被不知道什么龙的龙车直接劝退, 怪物猎人世界算是第一次正式玩的猛汉现在总结一些数据, 希望对大家有所帮助这里所说使用的武器为灭尽锤, 配装主要是攻击 6, 弱特 3, 没有超会全都是在训练场里打柱子进行的测试

强蓄的时候, 锤子发光, 此时锤的所有伤害增加约 6%, 如果不是特殊情况, 比如普通蓄力 2 段的小升龙跟 3 段小大地一击, 伤害都用强蓄力的暴击伤害来计算, 在最大化伤害, 减少数值小时小数点的四舍五入造成的影响

强蓄是一种状态, 收刀或被攻击打出硬直时消失, 这就意味着不需要每次攻击前都蓄力加圆圈, 只要锤子发光时, 蓄力二段三段一定是强升龙 (跳一下) 和强大地 (转两圈) 强蓄 1 跟普蓄 1 动作完全一样, 差别只有伤害, 强蓄 2 的升龙会向前跳步, 而普蓄 2 的升龙就是举起来, 感觉就是纯搞笑来的

在不考虑不同招式连招的情况下, 五连圈的伤害是最高的, 不过如果最后一个大地一击的两次转身没有中的情况下, 总伤害会降低还是很明显的而且其跟强蓄 1 相比, 硬直大很多, 同样是五次攻击, 一个 10 秒一个 7 秒, 如果是再次蓄力的话强蓄 1 更是只需要 6 秒就可以进行下一次攻击, 这样算的话, 10 秒钟的时间, 强蓄 1 可以打出 7 下, 攻击总伤害 1013(777+236), 相比圆圈全中的 1041 相差不大, 而且由于每个动作都可以迅速接翻滚, 在怪物倒下, 自己没能第一时间冲到头前的时候, 其实是可以考虑使用的而且强蓄 1 的打击过程中, 会向前一步步移动, 对于晕眩时爪子不老实的龙 (钢龙) 其实有着不错的效果我相信玩锤的人有过打着打着头, 被爪子给推开的经历

同样以 10 秒的怪物眩晕时间为标准的话, 那么可以使用的攻击方式, 常见的有, 蓄力走过去大地一击, 强蓄 1 和 5 连圈, 然而, 真正能把时间用满的只有最后一个, 而第一种方式自然是对方距离较远这样打完一套应该还有三四秒的攻击时间, 用个三角三连应该是最佳选择, 强蓄 1 跟素质 5 连的话各有各的优势, 之前已经讨论过了, 具体喜欢用什么就见仁见智吧, 打的稳健一些就一直强蓄 1 无限循环, 豪爽一些就用素质连击如果是 10 秒以上的控制时间, 比如一些怪物的麻状态, 那么甚至使用三角三连接强蓄 1 都是很好的选择

在和怪物玩二人转, 随时准备打头的过程中, 除去强升龙以外, 只有普蓄 3 强蓄 3 跟强蓄 1 的前两下, 都是在 3.5 秒内可以完成翻滚走的动作, 普通蓄力更快一点, 但是应该也需要三秒出头的样子, 所以本人建议还是使用强升龙来进行游击战最快的一种方式应该是收刀情况下推摇杆按三角打两下, 但其只有(62+51)113 的总伤害, 且手极短, 并不推荐不过, 2 段蓄力为 2 秒, 3 段蓄力为 3 秒, 只有一秒的走位时间, 很容易错过去, 个人刚刚一百小时的游戏感觉就是, 会不会用升龙是锤子是否入门的一个坎升龙 144 的伤害, 相当于圆圈的第三下, 应该说也不算低的, 不过在锤子如此众多的暴力招式下, 砸地 269, 本垒 272, 逆本垒 176, 还是显得没有那么强, 其眩晕及打出硬直的作用显得更加明显如果能用大地一击来蹭刀, 那就是非常熟悉怪物动作的老猎人了而其他武器常用的拔刀起手, 在锤子这里并不适用, 刚拔刀相当于普蓄 1, 伤害降低不说, 也需要 3.5 秒才能完成脱离, 除了中途能跑以外, 体现不出优势, 应该除了打一些多动症以外, 其他并不会收刀

最后关于三蓄转转乐的问题, 看伤害发现其总伤害量其实并不高, 就算用出了最后的本垒打或逆本垒, 有着还算不错的 dps, 但是考虑到中间过长的硬直且不好控制最后的打点, 并不推荐同时, 斜坡战神和蘑菇墙由于木桩处没有合适的地点, 只能测出来蘑菇墙的砸地有 296, 仅次于圆圈最后一下的高输出, 这里不好多说什么, 斜坡战神已经不需要用伤害数据, 大佬的 1 分 39 秒的灭尽速杀应该已经证明了这点

总而言之, 锤子就是打一波输出的, 中间需要用斜坡或者强升龙蹭刀, 熟悉怪物动作硬直后也可以用 3 蓄来蹭刀, 而在对方晕眩或其他原因倒地时准备输出的时候, 则有强蓄 1 跟圆圈两种方式可供选择, 两者的 dps 其实非常接近, 不过强蓄 1 会往前走可微调打点, 圆圈为定点对方如果没有晕眩后的神经刀的话, 比如苍火龙雄火龙的醒后喷火, 直接蓄力走人也是不错的, 因为锤子砸地以外的攻击的蓄力收刀比翻滚要稍快一些

2.18 修正数据, 强蓄力 1 接圈的时间为 12 秒, 总输出为 1277,dps 为 106 增加数据拔刀攻击及时间拔刀的情况下, 直接推摇杆三角连按速度最快, 总共需要 7 秒脱离, 6.5 秒完成蓄力, 最适合闪光弹把龙闪瞎来的情况, 最为稳妥, 此事, 强蓄力则需要 8.5 秒才能脱离, 最后一次本垒打则需要冒相当的风险而将龙骑乘下打落, 有大约 8 秒的输出时间, 则推摇杆按三角, 接圆圈, 总共 10.5 或 11.5 秒的时间可以把攻击打满并脱离, 不过最后一次砸地则是在怪物起身的时候打的, 如果并不想面临风险, 则可以使用 1 段强蓄力此时强蓄 1 打完后蓄力, 两秒后回来一个升龙也是不错的选择, 相比之下危险小很多

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