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作者:互联网

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最终幻想 15GTX970 稳定 60 帧画面设置建议

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-03 10:42:06

最终幻想 15 对电脑的配置需求不算低, 配置中等的玩家应该如何设置画面呢? 下面为大家带来乐观的文诚 1989 分享的最终幻想 15GTX970 稳定 60 帧画面设置建议, 帮助大家享受画面并流畅进行游戏

本人对图像有苛刻要求, 我不会用那种纯粹牺牲画质的方式来一味的让你们调低, 而是告诉你们原理, 哪个选项吃什么资源, 这样你们自己根据配置也可以调整

一首先确定你的系统是 WIN10 64 位, 显卡驱动程序为最新, 这是调整一切设定的前提

二显示选项前面说了, 画质不能牺牲太多, 我们为了流畅进行游戏, 只抛弃哪些锦上添花的画面设定所以分辨率一定要是 1080p 垂直同步一定要开

三图像设定选项

1 3D 图像解析度这个选项是内置渲染分辨率, 100% 是 1080p, 低了画面模糊, 高了就奔 2k 4k 去了没有 1080ti 不要想所以 100%, 保持 1080p 的分辨率

2 图像素材数据这个选项是设定你整个游戏里面所有建模所用素材的分辨率最高应该是 4k,970 就不用想了其实我试过选高也行, 一般不爆显存, 但是在跟人对话的时候帧数会降到 50 帧以下, 心情就不美丽了所以如果想保持稳定 60 帧, 那我们就选择标准, 就是 1080p 的材质

3 建模精细度, 材质数据使用量, 材质过滤这三项放在一起说, 是因为在上面素材基础分辨率选定的情况下, 这三项你们理解成锦上添花就好了这三项都不会太占用额外的显卡处理资源, 占用的显存经测试并不会爆, 因为你们可以理解成这三项是附着在图像素材数据质量之上的图像素材数据已经选定了就好, 这三项无脑开高

4 地面曲面细分这一项如果开启后非常占用资源, 我们的 970 1060 级别的显卡就不用想着稳定 60 帧了为什么, 因为开启后你周遭的所有环境的建模都会被后处理上复杂的几何图像, 这样的效果会让地面看着更锐利, 比如一块小石子, 开启之后你会感觉这一块小石子变成无数块不规则的小石子除非你没事盯着石子看, 否则可以不开

5 亮度这个亮度不是传统意义的明暗, 而是包含了各种光源质量的选项我凭借经验仔细观察, 发现里面有柔化, 灵光等等非常吃资源的选项你们可以理解成对这个世界环境开了美颜相机所以如果你不喜欢这种美颜相机效果, 建议调成低, 不但帧数可以稳定 60, 还能让世界更加的锐利清晰

6 阴影质量自古以来阴影就是个吃显卡的大户在这里我建议开标准, 这是一个既不影响帧数, 又不会让世界因为没有阴影而显得苍白的选项

7 环境光遮蔽开高 HBOA + 的效果, 对帧率影响很小就是给世界加了更多的阴影层次

9 反锯齿建议关闭反锯齿, 用 sweetfx 设定一下, 既没有狗牙, 又不模糊还不影响帧数

10 动态模糊开 没有太大影响

11 显示过滤这个跟材质过滤不一样, 你们可以理解成后处理, 比如一团火焰是否有辉光等这个选项帧数影响不大, 可以开高最高没有必要

12 n 卡专属特效无脑全关, 没办法

以上设置我特意上 PS4 看了一下, 跟 PS4 的画面没有什么区别但是能达到战斗之外稳定 60 帧战斗中不少于 55 帧的效果

对于大多数配置中端的人来说, 能基本 60 帧玩到 PS4 画面的最终幻想 15, 还要求什么呢?