作者:互联网
积分:7
怪物猎人世界的玩家中有不少人喜欢用弓, 弓的玩法有很多种, 比如龙矢流滑步流等, 属性弓也是其中的玩法之一, 大家知道怎么配装吗? 下面请看由 yxu900331 带来的怪物猎人世界属性弓配装及思路分享, 希望对大家有用
作为一个传统玩弓的猎人, 我不推崇拔刀龙射流, 只打算发挥这一作弓的特性: 闪避滑步)增加一个蓄力等级
弓的输出理念
弓的面板伤害很低, 所以即使堆再高的攻击力堆再高的会心, 每一次的攻击依然比不上其他武器的一次攻击玩过 RPG 的玩家应该熟悉一个概念, DPH(damage per hit)和 DPS(damage per second)弓的 DPH 很低, 要想提升 DPS 依靠的是更高的输出频率所以弓的核心输出思路是如何在保证最大化 DPH 的同时尽可能提高输出频率
如何提高 DPH: 有一句话叫做玩弓的如果打不中弱点那还玩个毛, 这句话非常重要配装只是其次, 技术才是核心我们的讨论只基于攻击中弱点
和 DPH 相关的技能
弱特(痛击珠): 对弱点部位有额外的会心率初始的会心攻击伤害为普通伤害的 1.25 倍, 会心伤害可以通过超会心技能提升属于必备技能
属性会心 (火龙奥秘): 将会心作用于属性伤害这一作的物理弓伤害根本不能看(龙射流请右上角) 在相同的技能支持下(弱特等级攻击等级通常弹加强刚射加强), 出了属性会心的属性弓伤害远超物理弓属于必备技能
弓解放(强弓珠): 弓的蓄力等级这一作初始的弓蓄力等级为三级蓄力(对于通常弹分别为 1-2-3 支箭矢, 每支箭矢的伤害会随着蓄力等级的提升而提升, 举个例子, 最终的结果可以是 6*1-9*2-12*3), 强弓后依旧为三级蓄力(对于通常弹分别为 2-3-3 支箭矢, 举个列子, 最终结果可能是 9*2-12*3-15*3), 对于刚射更是增加了一支箭矢, 从 5 到 6 属于必备技能
刚射加强(散弹珠): 将刚射伤害提升为 1.1 倍本作赋予刚射想当多的属性加成, 所以基本为必出技能
通常加强(强弹珠): 将通常弹伤害提升为 1.1 倍本作通常射击的伤害主要来自于弓的物理面板, 所以通常弹加强并没有特别大的收益, 此技能可以和攻击 LV4 进行取舍二者取其一即可
对应属性强化
直接提升对应属性伤害值, 弓封顶差不多是 350, 各位看官自己看着堆
见切: 会心肯定是越高越好, 但不可为了会心而放弃其他必备技能
如何提升 DPS: 更多的输出次数, 更少的走位, 更少的空闲
和攻击频率相关的技能
体术(体术珠): 体术会降低固定动作的耐力消耗: 比如滑步射击刚射属于必备技能
耐力回复(耐回珠???): 耐力回复可以加快耐力回复在你走位的时候可以给予更多更多的耐力回复, 使你在到位的时候立马能够展开攻击循环如果没有这个技能, 你会发现很多时候你在等待耐力回复等待意味着错过了更多的输出机会属于必备技能
耳栓(防音珠): 如果你够酷炫, 滑步可以闪避某些吼叫基本上你是不够槽位出这个技能的, 只是顺便说说
笔者自己适合体术 lv4 + 耐回 lv2 的配置并不是不想出 lv5 体术, 槽位限制
输出循环: 滑步 - 通常射击 - 刚射 - 滑步(龙射很强, 龙射追箭看情况使用)
配装
不同属性只需要换不同的弓即可, 在有多余 lv1 槽位的情况下, 属性值满 350, 可以插别的东西, 不然请插属性珠子本作飞雷龙弓尸套龙弓风飘龙弓即可