作者:互联网
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逍遥派是金庸群侠传 5 一个较为隐秘的门派, 很多玩家对其有着极大的兴趣, 但是各位玩家知道逍遥派的武学都有哪些优缺点么? 下面就为大家带来一篇金庸群侠传 5 逍遥派武学分析与培养方向, 一起来看看吧
我玩的是尽量完美逍遥开局普通难度熟悉, 入门后地狱难度 (开残酷模式) 尽量全收集, 无修改攻略我就不说了, 网上也有 (修改不在讨论范围内) 剧情玩家直接修改爽就好, 还考虑说强不强骗自己就没意思了
逍遥派武学分析
逍遥派强度问题, 个人感觉是最强门派之一 (这里讨论的是最高难度, 如果低难度所谓的很强, 那就没法比较, 低难度基本只需要攻击力 -- 杀鸡只需要杀的快) 其实应该叫散人门派逍遥折梅手 (7 虚 + 7 轻 2 武技, 连招出双倍攻速 --30 秒, 带招架, 去剑, 尽破, 失准, 卸甲) 六阳 (7 阳 + 7 愈, 2 武技, 连招出吸血 + 阳刚 + 麻, 带燃烧, 内伤, 破防, 虚脱) 北冥气刃 (气功, 无视连招自带奔流, 吸内, 带破防, 内伤) 综合五连, 折梅手 2 + 六阳 2 + 北冥 (5 连特效秒杀半血) 小无相功 (120 血, 200 内) 北冥神功 (气血 320, 四维 5-- 强化护盾强度, 被打根据伤害吸取最大内力上限 -- 逍遥很容易内力上限 5W) 杂学无艺不欢 (四维 4, 暴击率 1%) 散人可入井中月, 百花错拳 (自带的江湖心法 + 壮志) 散人转隐者建议周公剑 (420 气血, 12 轻, 10 虚剑, 法入门传功木可保留, 入门前别升高 buff 依旧好用) 隐者可入手罗汉伏魔功, 追魂剑, 金乌刀法入逍遥前可堆属性的专属武学还有就是公共武学了
总体而言几乎包括了最强的 debuff(高难度极其重要, 才能活下去)防御方面内力上限保证护盾强度入门传功培养好, 1.5w + 血起步 (传功前能少学就少学) 地狱难度强力的几个基本大招伤害 3W+(大招无视护盾, 没 3W + 血上限直接秒)平 A 也在 1W 左右 (靠护盾强度耗)debuff 能力和防御强度最为重要(高难度要搞清 buff 效果, 以及克制套路) 至于攻击力 (活着才有输出, 能高则高) 属性方面这么多功法且都不低(散人 + 隐者 + 逍遥武学), 自然也是相当高(只不过血内培养, 不能再入门前学, 四维无所谓 1.53 版 1500 以下不容易超)
逍遥培养方向和关注点
1 天赋 (5,7,6,5,7), 最终攻略黄蓉(8,10,10,8,9) 能满足绝大部分支线任务 (好像五岳的 12 悟性没办法)2 培养: 入门前该做的做了(参考攻略) 主要注意 + 血武学少学 (重点是内功) 内力无所谓 (反正北冥能吸满, 前期内力高护盾高好打点)--- 入门无崖子传功(血内 6000 左右 + 根骨 * 1000) 全收集难点 (侠客岛主线, 石破天大招为 8 千和 1W 房间小考验技术, 喝茶没 1W 血上限, 普通难度等于地狱难度, 地狱难度实际大招 3W-4W-- 入门后可挑战, 那就没法收集武学) 还有就是入门考试的明王 (6666, 相对好躲但需要清杂兵来躲) 如完美入门, 点出先前没学的武学 + 门派武学北冥吸满内力正常门派出师血 3W+, 内力 5W, 基础四维 600 + 左右可开地狱难度挑战 (不小心还是得死, 强的的小兵 5 千 - 1W 伤害, 靠北冥强力护盾顶, 小兵没大招, 大约有 10W + 的容错率 BOSS 级别靠 debuff 削弱, BUFF 强化自己, 但容错率还是低) 普通难度的 BOSS, 还不如小兵(个人而言, 普通难度时, 不知道讨论门派, 武功强弱有啥意义? 杀鸡哪个武功强吗?)
有一点注意入门前觉得实在难, 稍微学点加血的功法 (1W 血吃个茶, 整条线应该就不难了别满, 只要看书还能提升即使传功消除内功, 还能学回来只不过前面的血内加成就没了 -- 传功是相对固定数值(前面没用) 没有书的就没戏了, 比如洗髓经 -- 到 153 版本为止而言)正像无崖子说的这么差资质, 完成挑战才是好苗子很符合逍遥派入门风格
逍遥攻略确实相对麻烦, 但正常玩最能全面体验游戏 (游戏中达到逍遥入门的, 其他任务基本都能做 -- 除了门派豪名限定的没办法) 中期能够入门合适 (2-3 本主线) 完美入门相当强力, 血内, debuff, 攻击力都可以挑战地狱难度洗髓隐者 (无敌高难度很有用, 但血内要很后期学才能达标, debuff 弱, 护盾间隔是弱点攻击力一般 -- 靠属性, 还是太后期了 -- 要挑战地狱而言) 太玄(低难度攻防一体, 特效好用高难度防护, 血内不太够十步一人特效别说十连这算 buff 能力也一般般 -- 攻击力强但不好发挥, boss 打你很可能就是秒, 无敌偏短活着才有输出)
逍遥入门说白了散人路线, 比较完整体验整个游戏的过程 (很多支线, 武学都得弄) 玩游戏么就是整个体验游戏至于玩个单机修改的, 那体验剧情体验就好也没错, 玩的开心就好但讨论啥强弱就没啥意义, 好好修改就完了