<

作者:互联网

积分:7

  • 文章37
  • 阅读0
  • 评论0

怪物猎人世界控场片手全面解析及配装思路

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-06 20:44:31

片手是怪物猎人世界中一把偏辅助类型的武器, 单人流程玩家可能对他并不是很看好, 不过多人联机模式下片手还是很受玩家欢迎的, 那么要如何玩好片手呢? 下面为大家带来一篇怪物猎人世界控场片手全面解析及配装思路, 希望可以帮到大家

各位新老猎人大家好, 怪猎已经发布两周多了, 相信很多玩家目前都已经解禁并在水深火热的刷着历战任务

在贴吧逛了很久, 发现片手的帖子寥寥无几, 大多都是只言片语的说一下, 所以这里特意发次一贴, 希望可以对喜爱片手, 尤其是控场片手的猎人们有所帮助

首先我先把自己的配装, 名片发一下 , 至于各种其他类似于击杀时间等截图, 我就只用文字表述了, 不想引起一些无谓的口水仗; 也顺便声明一下, 本人并未片手资深玩家, 在 2G,4,4G,XX 大多使用大剑和斩斧等一些武器, 所以不喜勿喷

那么下面我会慢慢讲解控场片手的玩法和配装思路以及各种小细节

自身定位

OK, 正式开始讲一下控场片手

那么首先, 何为控场片手, 顾名思义, 对于场面 (队友血量, 增益 buff,debuff, 怪物走位, 出招等等) 都有良好的把控的片手, 可以说是控场片手那么我估计很多人会说, 你这不就死边缘 OB, 加加血, 拉拉 buff, 扔闪划水么, 不不不, 如果仅仅是认为控场片手是在划水, 那就大错特错了

这么说吧, 控场片手的存在是为了在高难度, 低容错率的任务下, 加快任务完速度, 保证队友存活也就是顺利完成任务的核心存在我自己打过很多野队厉战古龙, 比如龙结晶 厉战炎王龙, 4 紫报酬, 1 猫就失败, 相信这种任务很多人不敢野队开吧, 都会尽量喊些靠谱的朋友来但是作为控场片手, 我很轻松的帮助团队过了任务, 时间我都记得很清楚, 8 分 30 多秒以上的一猫野队厉战古龙我打过很多, 就举这一个例子让大家感受一下 ps: 8 分 30 算很快了, 我自己固定队厉战炎王都要 11 分左右 还偶尔会翻车

玩法与配装

那么不再赘述, 我们开始分析玩法和配装

玩法

接下来, 我们先来分析玩法, 因为配装可以变更, 调整, 改进, 而玩法才是控场片手的灵魂

对于控场片手而言, 首先希望各位打算玩或者正在玩的各位, 明白一点, 自身的存活是第一位, 这里的意思并不是说躲在远处 OB, 而是说对于走位和视角的调整要做到很优秀, 通过良好的走位来比避免吃到不必要的伤害第二, 要明确的看到队友的位置, 怪物的位置原因很简单, 要有提前预警的意识, 很多厉战怪都有自己的杀招, 例如炎王核爆, 灭尽飞天扑击, 或者是一些可怕的二连, 比如灭尽的击倒, 吼叫后的重压, 铁山靠等等这些都足以击杀你的队友所以作为控场片手, 在看到队友过于聚集, 或处于危险境地时候, 要提前做出反应, 通过恢复性道具或闪光来拉回场面第三, 时刻关注队友血量及状态, 当有人血量低于 70% 时候 作为控场你就要注意了, 需要尽快拉满残血队友的血量, 这并不是太过谨慎, 厉战古龙很多伤害可以一击秒掉满血 400 + 防御的近战职业(且在近战物理伤害减半的情况下满血秒杀), 更别提远程职业了所以保证全员满血在厉战古龙任务中很关键至于 debuff, 例如, 电异常, 瘴气血上限降低, 裂伤等等, 也要及时吃打消或提前拉星辰肉

第四, 封锁怪物走位, 威胁性连击货杀招, 换区, 也是必修课, 封锁走位, 顾名思义, 怪在多人模式下, 且在有远程的情况下, 会频繁的猫车, 扑击, 这样会严重影队友的输出, 尤其是近战爆发职业 (盾斧, 大剑等等) 所以适当的通过闪光限制怪物的走位是很必要的, 但要注意, 不要滥用闪光, 要把握节奏, 比如对于输出职业下一轮爆发的大致预估, 盾斧需要装瓶蹭瓶, 大剑要调整角度走位, 或远程职业装填和寻找角度

打断连击和杀招, 这个非常关键, 相信每个人都体会过被灭灭子 二连搞死, 被核爆炸死的绝望毕竟不是人手高耳, 耐震, 耐绝, 所以被怪打晕, 打残血, 吼倒地, 震瘸都是每局很常见的情况, 那么这时候首先你要对怪物的阶段有了解, 很多怪发怒或者阶段变化会带有显著的特征, 类似于炎王身上火, 灭尽黑白刺, 刚龙风压等等, 在高危阶段就要格外留神, 一旦看到队友被打至低血量, 要马上跟闪, 打断怪物下一步连击或伤害, 然后再帮队友拉血或者要提前预算大招, 一边走位拉血观察, 一边捏着闪准备(这里提醒下, 闪光永远不要用完, 捏一个在手里, 最后一个的时候, 找机会走位做到三个, 这样不需要再重新装填闪光, 很多时候这一点时间至关重要), 在怪准备开大的时候, 提前准备的我们早已第一时间扔出闪, 将怪击落, 这时候切记不要上前大肆输出, 适当蹭刀之后, 脱离, 观察怪物起身的动作最后关于闪光封锁换区和闪光的使用, 这个只能熟能生巧, 多练就是王道

补一张道具图

其他小技巧和道具的携带

道具的话, 如上图, 10 大回复, 2 秘药, 鬼人药, 怪力种子, 生命粉尘, 硬化药, 青菇, 毒菇, 夺命 13 闪(笑), 力量防御爪加力量防御护符(可叠加, 做法不赘述, 自行度娘), 溜溜球, 饼干, 打消, 爆桶 G, 麻痹陷阱, 冷饮鬼人药, 粉尘, 种子可以叠加, 这样队友的面板和输出会有质变, 给盾斧貌似可以加 80-90 功, 已经远超攻大的效果了, 我自己片手也能有 40 多的加成, 硬化锦上添花, 青菇相当于小回的效果, 血毒菇是早复, 如果有双刀和弓带强走, 让他们玩的更舒服

小 tips: 很多时候生命粉尘和迅速拉血, 能把要死的队友救回来古龙不吃陷阱, 但是对付爆鳞这种难缠的对手, 连续陷阱会极大的降低难度

配装

这里开始分析配装: 首先, 武器, 推荐麻痹片手, 也就是图中显示的这一把, 素材难度低, 效果拔群, 可以稳定麻痹怪物 1 次之所以不是 2 次, 是因为首先怪有抗性, 麻痹一次后会大大提升麻痹抗性(睡眠同理), 其次就是我控场的情况下效率太高, 6-8 分钟稳定结束, 也很难打出第二次麻痹, 并且在后续阶段, 需要舍弃大量蹭刀机会 转而变为游走观察为主那么这就有讲究了, 什么时候麻这一下最好, 这里给大家推荐 2-3 分钟的时候通过体力衣装加闪大量蹭刀最优, 原因如下: 在稳定控制场面的情况下, 队友输出很安逸, 2-3 分钟怪就要被打的换区了, 那么这时候如果有一次麻痹, 就能给全员一次额外的爆发机会, 其次麻痹后也给我么时间抽身捏闪, 在必经之路上把飞起或跑动换区的怪闪光留下

关于衣服护石头, 珠子的搭配, 并不绝对, 这里我给出的这一套在我看来是目前最优的, 万用的一套控场片手配装了, 首先素材易获得, 也好刷且容错率及其高, 操作起来很很舒服

关于技能搭配, 我个人认为, 广域化必须 3 级(大范围 2/3), 不然回复效果极差, 但推荐到五级这里说一下, 秘药, 和爱吃蘑菇的三级风茄是无法广域分享的, 除此之外几乎所有增益效果广域都可以分享给队友

高耳, 耐震必出, 因为我们需要游走在怪附近, 所以防止被吼可以让我们做很多事, 比如灭尽, 炎王经常吼完, 震瘸接二连或者飞扑 / 核爆这时候我们就能很舒服的帮队友瞬间拉满血, 或者闪掉杀招同时高耳耐震也能更安全高效的蹭刀

快吃, 至少两级, 推荐三级, 三级后喝药 插回复烟, 使用各种道具的速度快到你无法想象, 可自行体验, 控场片手必备技能

精灵加护 3 级, 个人认为这个护石无论如何都要带, 经过多次野队测试, 三级加护带来的收益非常巨大, 50% 高频率触发的减伤, 在发生走位失误, 挨打的时候, 可以很有效的保证存货收益远远高于三级体力和其他同类生存技能

爱吃蘑菇必出 1 级, 原因简单, 可以吃青菇 (相当于小回), 毒蘑菇(早复), 因为蘑菇吃的比回复药还要快, 在快吃加持下, 几乎是秒吃, 瞬回的存在至于为什么不出三级爱吃蘑菇, 没必要, 因为二三级的蘑菇, 除了 3 级的风茄(相当于秘药) 外价值不大, 我们有同样效果的药水, 种子可完全替代

总结

综上所述, 这套配装可以说平民且好用, 称之为控场片校服也完全不为过大家可以完全按照这个来配, 或者做一些细微的调整

控场片的输出问题, 其实并不算低, 在全 buff 加成下(猫饭, 鬼人药, 粉, 种子), 可以有 280-300 左右面板, 在打肉质吸收差的炎王情况下, 打非弱点有 20 点左右的伤害, 打弱点(头)30-50, 蓄力斩打到落下的话两段盾击也有 180 左右伤害(一段 90 左右), 比起一些操作捉急的弓或者轻重弩伤害可一点都不低