作者:互联网
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街头霸王 5 布兰卡怎么玩? 很多玩家都还不了解, 下面就为大家带来 majs1999 分享的街头霸王 5 布兰卡使用心得, 从招式解析到连招技巧, 再到实战套路, 应有尽有, 希望对各位玩家有所帮助
4 代里我是不玩布兰卡的, 不过对战很多, 感觉这次完全变了个角色
招式解析
首先 4 代布兰卡的超远 2hk 和 2hp 没了, 导致现在 2hk 出完, 多数角色都可以 2hk 确反, 以前多数是够不到的另外地面立回时, 布兰卡会感觉特别费劲, 拳脚好短的感觉, 3hp 被防, 至少 - 7, 多数都是被确反, 感觉弹开短了 46p 系列感觉变慢了点, 移动没有以前快了, 特别是 hp 和 ex 版的不过 46mp 和 46hp 对空还行, 特别是中远距离, 比 28k 好用, 28k 除了先读使用, 基本都是被打, 相杀都没机会
28k 完全变了, 28hk 是原地对空, 没无敌, 但对空很硬, 28mk 是比较特殊的, 这招打空会飞回来, 很多地面攻击短的角色难以反击到, 可以用来中距离, 大约开局或稍近距离, 先读使用对空, 打空破绽很小 28lk 主要用来连段, 120 的伤害, 而且打中可以前前过去领先 10 帧左右
28kk 是布兰卡唯一的无敌对空和对地技, 注意对地范围较小, 被防大破绽
还有放电不能对空了, 随便踢掉 2mp 中距离对空异常强悍, 2hp 远距离看似对空, 实际不好用, 还不如 46mp 对空
打道服系还好, 毕竟他的 2mk 还算长, 比这几个人不差, 但一定程度上就要依赖 46mp 之类了, 不过 46p 系列这次破绽大了,-21 帧, 虽然训练模式显示的都是 - 19 帧, 实际肯定是 - 21 帧我吃了好多次豪鬼的前前 mk 反击了相对来说, 46lp 破绽小, 因为弹开距离很远, 很多角色前前后仍够不到
不过中距离时, 624lp 这招倒是可以赌下, 这招启动很像前跳, 如果对手防了, 或是出地面攻击了, 经常被跳过来捉到慎用 624mp 和 hp, 因为慢, 而且会被对手蹲着躲开 (近中距离),624p 不能用来跳过波动, 先读使用都不行, 跳太矮不过 624pp 是对波动无敌的, 推前可以跳很远, 近全屏, 过波一流
624lp 大约 30 多帧, ex 版要快几帧近距离 hp 破招, 确认连 624lp 是可以的, 380 晕值, 通常用在对手要晕时, 升龙后确反中距离 hp 破招, 要接 ex624pp, 否则够不到
布兰卡的 hp 和 hk 破绽都大, 特别是 hp(11 帧) 被防 - 6, 近距离使用要小心被确反建议用 hp--vs--1 按住, 打中对手出 p, 再接 28lk 连段, 被防时 1kkk 是后翻逃跑, 减少破绽 hk(10 帧) 被防 - 5, 通常用来对空, 或开 V 时用, 这招破招时, 可以接 CA
2hp 破绽 - 3, 中距离随便用, 缺点是启动慢, 估计 12 或 13 帧这招发出后, 可以摇 CA 指令, 打中就接, 破招时也行
由于前 kkk 这招大幅变慢, 突袭效果很差, 经常被对方直接升龙打掉, 另外 46p 和 28k 的弱化, 所以中远距离蹲着不动, 已经没什么用了, 布兰卡适合游击战, 他后走速度很快, 前走几乎最快而且中远距离前跳非常好用, 由于跳的高, 落的快, 一般升龙很难够到他
他的跳 hk 大幅削弱了距离, 现在前跳最远攻击是 mp 了, 其次是 hp 和 mk, 最后 hk 原地跳 hp 距离远, 且快, 对空相当好用
46k 还是有用的, 虽然普通版没有以前的逆向效果了, 不过 46hk 从角落逃跑还行, 特别是 ex 版逃很远爆 VT1 后, 46k 可以逆向攻击, 非常强悍, 特别是把对手关在角落, 用 46k 然后 3 按住是逆向, 先 3 后 1 是正向, 对手中了 2 段可以接 46p--28k, 对手蹲姿中一段, 就接 28k46k--46p--28k 一套 500 的晕值, 350 的伤害
虽然相对 4 代来说, 布兰卡多数是弱化, 不过强化方面也有, 就是连段伤害大幅增强
同时新增了 TC 技 mk-hk-hp,170 伤害, 243 晕值, 这招 mk2 段, 可以确认打中再出 TC 技, 由于 mk 被防是 + 2, 非常安全, 可以继续牵制这个 TC 强在 mk-hk 后, 可以接别的连段, 伤害大增例如版边时, mk-hk--ex28kk, 非版边时, 接 CA 可以, 等 hk 动作出完再摇 CA 即可
爆 VT1 后, 近距离多用 TC 技, hk 踢中, 对手下落时, 可以接 46p, 然后 28kk 或 CA, 伤害 308 或 448 爆 Vt2 后, 要在版边, 可以接 28kk--8hp+hk*3
他的 VT1 是把必杀技强化成 ex 形态, 可以互相连接, 放电变慢, 但距离变远很多 2lp 可以接普通放电和 ex 版, VT 版接不上, 必须站 lp 接 VT1 后用 3 次强化必杀技, 槽就空了
VT2 是滚球后可以追加最多 3 次滚, 由于太难控制了, 连段建议用简化版的连法, 即 28lk 或 46p 后, 立即 3hp+hk 落下来, 再接 28kk-- 前 hp+hk, 伤害也相当不错, 且很简单注意 28lk 被防后, 3hp+hk 是逆向攻击, 对手容易挨
这次的 VS 技还不错, 远距离躲波一绝, 注意启动有些慢, 中远距离看见波动, 就按 1VS, 然后 1 按住, 等波动过去了, 按 4 即可快速站起来中距离, 例如开局距离, 猜对手发波, 可以先 VS, 对手发波, 就按 p 反击, 然后追击 46hp, 对手没发波就拉 4 站起来, 对手若前跳或前冲, 1kkk 可以后翻躲开
VS 后按 p 是加 V 槽约 1/3 格, 打中 3 次一格, 按 k 跳起来再攻击打中对手加的少些, 不过这个跳要远些, 算大跳吧版边时 hp--VS--k, 前跳 mk 逆向还是很不错的进攻套路, 平常作用不大
连招
野兽的连段有些比较困难, 时机要多练习
基本连段, 跳 hp--hp--1VS--p--18lk, 前前再看对手情况, 对手原地起身 mk, 后翻起身, 用 2hp 摸下有 CA 时, 可以 VS-p 后, 用 12369lk-236pCA(近距离), 或 46hp--236236pCA(中距离)
版边可以 VS-p 后, 立即 46pp--46lp, 晕值伤害都增加不少版中需要 46pp--28kk, 费 2 格气, 不太划算
确反升龙时, 贴身 hp 破招 -- 推前走一点点 (4 帧以内)hp--VS-p--28lk, 或 46hp--ca, 这招要多练习, 第二个 hp 不走前够不到, 走多一点被防
简单的连法是 hp 破招 (中近距离都行)-- 前 kkk--TCmk-hk-hp
下段连段常用的是 2lk-lp--expp 连打 --46hp, 或者 1mk--1lp--46mp 或 28lk
对手版边时, 1mk-1lp--ex16pp--46lp 是非常强力的连段, 打完还可以原地跳 hk 压起身, 或前跳 mk 逆向
确反对手一些突进技时, 2mp+lp, 然后连打出 ex 放电, 再 46hp 较实用简单
前冲后, 立即投对手或 lp 破招 --TC 技, 是不错的 2 择, 地面立回的主力技
爆 V 连续技
爆 V 的时机不多, 实用的是中距离 2hp 爆 V, 可以确认打中再爆 V, 然后接 2hp--hp+hk 蓄力一会放开 (VT1), 或 46hp--3hp+hk--28kk-- 前 hp+hk(VT2)
逆向 mk 后, 2mp 爆 V 也不错, 13 帧, 可以接 hp--VS-p-- 走前 hp-- 前 kkk, 落地再择正逆, mk, 打中接 hk, 然后 46p--28k
确反升龙时, hp-- 前 kkk,hk 爆 V--hp--VS-p--3hp 打倒对手再压
开 V 后, VT1 的连段变强力不少, 如 hp--VS--p--p 连打, 46p--28k 或 CA(等 46p 打中换位后再发 CA), 一次用完 V 槽, 380 的伤害非版边无法再压起身
另一种连法, Vs-p 后, 等对手落下来时, hp+hk 蓄力, 然后松开, 威力低些, 不过打完是贴在对手跟前的可以投或打或原地跳压
VT2 的连段比较依赖 EX 能量槽, 一次耗 V 槽较少, 一半槽即可例如 hp--VS--p--46hp--3hp+hk--28kk-- 前 hp+hk, 威力接近 VT1 的连段
爆 VT1 后, 比较安全的连段是 2mk+lp--lp 连打, 立即 46p--28k,p 连打被防是加帧, 可以继续 2mk 压或走前投
有 CA 时, hp 破招 --2hp--hp+hk 蓄力松开, CA, 这招有 530 的伤害, 注意松开的时机, 滚中的最后一段取消接 CA
对手被打晕且已爆 VT1 时, 可以用 hp+hk 蓄满这招, 有 250 的伤害, 然后再接 46p-28k,400 多的伤害
开 VT1 后, 46p 对波动无敌, 可以确反些发波较慢角色, 特别是豪鬼空波
总结
整体来说, 布兰卡变的更加偏技巧了, 无责任招变少了, 上手难度很高如果能把握近身机会, 2 套连段能打晕对方, 还是很强的