作者:互联网
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坦克世界重制版中的地图重制不仅仅是材质优化和引擎更新, 而是整张地图的重新设计, 比如埃勒斯堡这张曾经的平原图, 在重制版中发生翻天覆地的变化! 不仅仅地图建模更加逼真, 远景更加华丽了, 在地形以及各种掩体, 草丛方面也都发生了许多改变今天我们就一起了解一下
变成雪地的新埃勒斯堡
巨大变化 平原山地被移除
总体来说, 以往 1 线以及 8 线的两座小山都被移除了, 剩下的是非常平坦的开阔地并且增加很多前进的草丛与眼位, 包括支撑点
新的埃勒斯堡小地图对比老图还是变化很大的
老地图中的 1 线与 8 线的小山基本被移除
而地图中间建筑群的面积被极大地增加, 建筑的高度和密度也被提高了, 有一些重型战车肥宅们在城中再也不用担心被火炮砸了, 各种通道的设置使得这块区域完全成为了巷战区域, 告别了以往处处漏风的岁月
打发分析: 从平原对轰到巷战肉搏
WG 如此修改将会完全改变埃勒斯堡的打法, 以往 1 线与 8 线的主攻玩法将会变成巷战以中心巷战绞肉的玩法, 两侧由于地形过于开阔, 缺少掩体与地形, 将会成为中轻坦互相趴草游走点灯, TD 后方黑枪的打法
新的地图对应新的战法
左路
埃勒斯堡中, 左路上方可选取 B 点或者趟水到达 C 点来做眼位, A 点可部署一些黑枪支援车辆即可, 而下方出生的车长们可以选择 E 点或者后点 F 点来选取眼位, 其中 E 点一些头部防护和俯角较好的车辆可以去卖头输出, D 点城堡区域处处漏风, 位置较差, 目前不建议去抢夺
右路
右路情况比起以前也变得非常简单, 硕大的山丘几乎被完全移除, 仅留下了 I 点, I 点的建筑物以及草丛使得这个点非常的重要, 是上方出生玩家必拿之地, 而 J 点也比较适合眼车侦查, HKL 等点也比较适合当做支撑点, 以及防御性眼位
中路
开发组对整个城市中心区域做出了重做, 使得城市建筑范围增加了许多, 同时建筑物的高度, 密度也做了完善, 使得火炮无法轻易的砸中其中的车辆, 极大的增加了重甲战车的生存能力, 可以预见的是, 这边在日后将会成为肌肉兄贵们绞肉的绝佳场所
埃勒斯堡这张地图的重制体现了 WG 对待战局的一些看法, 这张地图上面各个车型都有明显的分工, 而各个区域也有着他们鲜明的特征, 总体来讲这张图的节奏可能会比较慢, 总体要看城市重坦, 大 TD 们的表现了, 外线基本还是以蹲坑互相点亮为主过于空旷平缓的地形我相信未来 WG 还是会做出相应的调整的