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旧日不再开发很顺利 只为躲大表哥 2 跳票一年

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-13 16:41:24

相信大家都已经看到了最近旧日不再 (Days Gone) 从 2018 年跳票到 2019 年发售的报道了在去年年末的 PSX 2017 上, SIE 全球工作室总裁吉田修平曾亲口确认了本作将在今年年内发售的消息, 然而突然宣布跳票一年让不少人都吃了一惊消息最早从 PlayStation 官方站点泄露了出来, 随即得到了官方证实不过, 这个跳票到 2019 年的决定可能只是索尼的商业决策所致

分析师 Daniel Ahmed 对媒体表示, 旧日不再的开发工作进展非常顺利, 跳票跟开发进度没有任何关系实际上, 厂商的进度还赶在了索尼定好的上市日期的前面而这次跳票的决定完全是索尼出于商业上的考虑, 想要避开 10 月份上市的第三方巨作荒野大镖客 2

之前有报道称, 使命召唤 15: 黑色行动 4 不按照往年 COD 的惯例上市日期发售可能也是为了避开荒野大镖客 2 的锋芒, 看来侠盗猎车 5 的大获成功让 Rockstar 成了一个让各路大佬都要为其让路的存在

旧日不再是一款开放世界生存恐怖游戏, 由索尼 Bend 工作室开发 Bend 工作室之前曾制作过虹吸战士这个 IP, 这是他们在 PS4 平台上的首款大作旧日不再最早在 E3 2016 年公布, 在 E3 2017 上进行了大规模展示在本次跳票之后, 这款游戏的确切上市日期有可能会在今年 6 月的 E3 2018 上正式公布