作者:互联网
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像求生之路却不是求生之路
游戏预售时候并不看好这个游戏, 这个游戏完全就是按照求生之路玩法和设定制作的, 只不过僵尸换成了老鼠, 武器换成了古代兵器, 背景换成了中古战锤 (我为什么不去玩求生之路呢! 还能打可爱的 MOD) 因为朋友买了想跟他联机的愿意, 我也买了抱着试一试的心态开始了游戏, 游戏初体验确实跟求生一样 (如像 JOCKEY 一样的刺客鼠) 但是游戏中弹药量非常的少, 玩家几乎都是近战攻击, 所以面对成群的老鼠的时候, 我只能说砍爆爽到游戏还有自己的一套近战武器系统, 如格挡系统, 每种武器也有不一样的攻击方式, 伤害也不一样, 对付不同的老鼠也需要不同的攻击方式 (如重装混沌兵, 平砍是破不了甲的, 需要重击如盾牌兵, 虽然狂砍能砍到怪防御不住从而杀死, 但是最有效的方法是, 现推开怪, 在进行输出) 游戏中还有许多隐藏的书需要自己寻找, 携带这些书通关后, 能获得更好的奖励, 但是这些书都是有代价的, 如魔典拿到后会减少血的上限等惩罚, 但是奖励是丰厚的这些要素加持在一起, 让本来不那么期待的游戏变得异常好玩(如果不好玩, 估计也不会出第二部了)
需要团队配合才能通关
团队配合在这个游戏至关重要, 游戏不像其他的游戏, 只要伤害高就厉害
这里说点实际的东西, 我匹配到一些玩家, 这些玩家通关后, 会嘲讽别人, 说自己玩个防御矮子比你们输出职业杀的怪还多丶伤害还高在这里我想跟大家说: 你们的高伤害, 有可能是他人牺牲自己的伤害换取的首先说游戏, 游戏中经常会出现鼠群攻击, 还有大量混沌怪攻击 (一般是吹号角的时候) 怪物从四面八方进攻, 玩过游戏的都知道, 会出现一面怪物很多, 一边没什么怪物这个时候就会出现伤害的高低, 对付怪物多的一面的玩家伤害自然高, 所以大家看到怪的第一反应是, 去砍怪多的简单模式还好, 但是困难呢, 乃至跟高的难度, 只要背后没人管, 灭团就是分分钟的事情, 而我每次就是守背后的 (匹配没办法) 在说职业, 我玩的女巫猎人, 我的能力是标记怪物提升伤害, 以至于我看到怪第一件事情不是输出, 而是标记, 我的天赋点的是当标记怪物死亡全队回 2HP 这类团队技能在游戏中有很多, 如能团队回血的小姐姐再说装备, 我的低装等项链是帮别人打急救包也能回自己的血, 想着能多打个包, 就一直带着, 这也能被别人喷, 说我没掉多少血也打包, 但是我是给别人打包啊 QWQ. 这个游戏伤害高真不代表什么, 团队配合才是游戏的核心一个为他人着想的团队, 在困难的副本也不是什么问题
刷爆 肝爆 砍爆
重要事情说三遍, 不要开升级箱子 不要开升级箱子 不要开升级箱子 , 一定要穿自己最高装等的装备在开箱子 一定要穿自己最高装等的装备在开箱子 一定要穿自己最高装等的装备在开箱子
游戏加入了 RPG 元素, 通关后有经验可以获得, 等级每提升一级, 装等 + 10, 还可以得到相应难度的箱子 (普通 100 困难 200 依次) 箱子能开出各种装备, 装等的高低能提升自己的攻击这让游戏可以反复的刷, 每次通关玩家能实力都会有一定的提升, 这也是 RPG 的魅力游戏有一个非常坑爹的系统, 那就是开箱子, 箱子是按照当前装等来开的, 100 装等的箱子, 并不能开出 100 装等的装备而每次开箱一般都会提升自己当前装等 10 的样子, 所以开箱之前一定要装上自己最高的装等在开箱子不肝装等还真上不去
总结
游戏加入了 RPG 元素, 让这个看起来像求生的游戏变得不一样, 成群的鼠疫砍起来, 不比打丧尸差, 职业特色让团队配合更默契, 等级装备的提升也能让玩家体验碾压的爽快感最后在说一下, 其实我最想玩的是鼠人, 机枪鼠手持加特林, 让我感觉我才是怪物
战锤: 末世鼠疫 2 启动!