作者:互联网
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战锤末世鼠疫 2 中除了大家比较感兴趣也非常重要的各职业 Build 和装备武器选择之外, 掌握一些游戏内非常实用的技巧也可以对团队合作起到至关重要的作用今天就为大家分享一篇风眠夜不眠讲解的战锤末世鼠疫 2 萌新入门基础知识及必备技巧解析, 一起来了解一下吧
1. 按键设置
比较重要的是标记的功能, 默认按键是 T, 这是一个非常好用的功能我把它改为了 SHIFT
标记的作用是如果你的准星指到了一个可交互的东西, 包括但不限于弹药, 血瓶, 治疗包, 药剂, 书, 特殊怪物, BOSS 标记了以后会听到一个音效标记是对团队来说非常重要的功能, 尤其是刷特感的时候 (什么你连特感都不知道是啥?)
其他的按键发言也很重要, 这是团队合作游戏的重要功能, 默认是 G, 我改成了 Q
主动技能也就是大招是 F, 我改成了鼠标中键 (按下滚轮)
下蹲默认是 C, 可以在游戏设置里选择开启切换蹲伏, 就是按一下就一直蹲, 再按一下站起来
2. 特感
随机刷出来的一种精英怪物, 这种精英怪物会对玩家造成更高威胁需要尽快将其击杀
特感刷新出来的时候首先会听到一段特殊音效, 不了解的同学请在游戏里慢慢体验吧
怪物资料及打法: 点击进入
你被这些精英怪物骚扰过几次自然就有数了
只要你看到了就应当优先标记出这些怪, 除非你能立刻击杀它
由于精灵长弓和精灵 1 大招的缘故, 精灵更加适合击杀超远距离特感, 当然眼疾手快武器搭配有针对性的话什么职业都可以清特感
3. 鼠潮尸潮
不管什么潮, 在游戏里的表现都是相似的, 你会听到一阵令人不安的敲钟音效或者吹号音效, 这就是大批量的杂鱼怪要来进攻你的队伍了
这种时候优先确保清光还在纠缠的精英怪, 然后队伍一起找到安全或利于防守的位置准备迎接鼠潮, 山洞洞口房间门口狭长走廊地带等等都是良好的防守位置
第一原则就是尽量减少怪物的散布, 让怪物尽可能地集中在某 1 个或 2 个方向, 减少队伍遭受打击的面积
4. 队形
这个游戏刷怪不是说只有你视野里看见的这几个怪
还有一些怪会在后方和两侧刷出来, 所以需要队伍保持紧凑的队形推进
处于队列前面的玩家在清完面前的怪后应当关注一下背后, 而不是一直往前冲
如果背后的怪物还有很多甚至还有特感, 那么队伍不应当迅速推进因为队伍最后面的玩家一定会遭受围攻而得不到支援, 最终成了有些人口中所谓的怎么又落单了
不断刷怪怎么办不清光不前进了吗?
当然不是, 队列前方的队友掩护后方队友推进就完事了
保持队形不要落单
5. 输出位置
前排抱怨后排误伤, 后排抱怨前排不给输出位置, 这种事就是没有沟通好
前排矮子蹲下格挡, 基本就是一堵墙, 后排只要不手残基本不会有误伤
输出位置要么自己找, 要么跟队友沟通跟队友要位置
沟通真的很重要
6.BOSS 战
首先是真正意义的 BOSS, 只出现在特定地点, 会成为你们通关的一个障碍, 杀掉它才能通关的真正的 BOSS
BOSS 瞅你你就格挡闪躲, 尽量不要吃伤害, 熟练以后就算 BOSS 瞅你对你出招, 你也能找到空挡输出它
BOSS 没瞅你, 通常你能攻击它背后, 更理想的输出环境就尽量输出
但是, 比如打重甲 BOSS, 混沌将军鼠人将军这类, 你又没啥破甲手段, 你应该帮忙清理小怪
几乎所有 BOSS 战都会刷小怪, 你不是 BOSS 战主力输出, 就应当保护 BOSS 战主力输出为他创造输出环境, 清理他附近的小怪, 让这些擅长处理 BOSS 战的角色把更多的精力和攻击机会用在 BOSS 身上
还有一种大家也喜欢叫 BOSS, 是刷出来的, 比如鼠巨魔混沌卵之类, 刷 BOSS 的时候也会伴随一阵令人不安的音效, 这个音效和鼠潮音效的差别其实就是 BOSS 本身发出的声音, 而不是号角类的声音
和上面是一样的, BOSS 面向你, 你首先要务是生存和规避伤害, 所以刷出来的 BOSS 尽量安排到开阔地带进行战斗, 方便躲避攻击, 如果 BOSS 进到了屋子, 大家都要出来不要自己躲在屋子里
7. 熟悉各个职业
除了你最喜欢的那个角色, 其他 4 个角色也应当至少玩到 12 级, 这样你可以体验所有的角色对他们有个基本的概念, 带什么武器干什么活, 擅长什么不擅长什么
8. 战斗统计数据
这只是帮助你分析这局游戏的一种手段, 不用太过在意这个数据
用精灵有时候精英数据很难看, 因为带的速射弓打中了秒不掉, 队友随后补刀补掉了, 这不能说明这个精灵就划水了
同样可能一个碎铁数据很难看, 但大家都明白没有这种稳如铁桶的矮子根本不可能这么轻松的过关
9. 分配补给资源
游戏里的血瓶治疗包药剂弹药这些补给资源, 在标记出来时候如果你不知道如何分配它们自己该不该拿, 稍微等一下, 看看有没有人要
比如猎巫人通常喜欢黄色药剂增加爆发能力, 法师通常喜欢紫色药剂有利于散热等等
如果自己血量非常健康血瓶治疗包优先让血量不佳的玩家拿
10. 规避伤害减少死亡
鼠潮来的时候给人一种三国无双的割草快感, 但其实这个游戏并不是割草游戏
鼠潮只是众多挑战中的 1 个, 受到更少的伤害是逐渐熟练的重要前提
熟悉了每种怪物的出手前摇攻击方式后你就会知道何时攻击何时防御闪避
11. 不懂就问, 文明游戏
游戏而已啊哥们, 谁都不认识谁, 哪里不懂直接问有啥不好意思的~
这个游戏最大的乐趣是团队合作, 而不是英雄主义, 而且总体上来说这个游戏的玩家群体还是比较友好的, 但个别不礼貌的玩家也还是有的
惹祸了主动承认错误, 游戏而已啊哥们, 谁都不认识谁, 惹祸了背个锅有啥不好意思的~ 我没惹祸我都背过锅呢~
如果遇到态度良好的玩家可以主动加好友, 毕竟最终你要面临的高难度, 还是和好友组队开黑比较愉快
因为这个游戏操作高超, 能高超到哪去呢? 长弓蓄力甩枪甩死超远距离特感还不误伤? 单拉 BOSS30 秒丝血不掉? 能非常地高超, 但那不是通关的必要条件
甚至通关可能也不是你加入这个游戏的最主要的目的
解决问题迎接挑战的团队感, 可能比通关比毕业更有趣
12. 游戏设置玩家轮廓
可以设置为一直开启, 这样更清晰看到队友的位置