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国产画面的逆袭 神舞幻想将登陆 Steam 平台

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-16 18:44:55

作为 2017 年年底上市的一款国产单机游戏, 神舞幻想一直备受瞩目在此之前, 中国玩家已暌违两年未见国内厂商发布大型单机游戏而在立项之初便将虚幻 4 引擎作为主打宣传点的神舞幻想, 凭借完全超越国产水平的游戏画面, 一经发售便引起广大国内玩家的热议

今年 3 月 22 日, 神舞幻想又将全面登陆 Steam 平台, 开始在全球各区服发售堪比海外大作的画面水准, 以及 8.5 折 (人民币 76 元) 的限时两周优惠, 势必将在世界范围内吸引到更多玩家的关注

由网元圣唐旗下北京九凤负责研发的神舞幻想, 以虚幻 4 引擎历时三年打造仅在场景一方面就已展现其不凡的画面水准无论是角色在雪地中留下的足迹逼真唯美的海浪, 还是雨滴在布料上的晕开效果, 都足以令人拍手称道

神舞幻想还首次将动捕技术 (Motion Capture) 与面捕技术 (Facial Motion Capture) 同时运用到国产游戏的制作中因为剧情与中国传统的祭祀舞蹈等文化息息相关, 在游戏中展现了傩舞等多种几近失传的传统舞蹈通过两种 Mocap 技术和大量电影运镜手法, 这些舞蹈片段和其他剧情过场, 都极其自然生动地展现在玩家面前以往 RPG 游戏中常见的站桩对话, 在神舞幻想中几乎不见踪影

作为系列的第一代游戏, 神舞幻想保守地采用了国内最为普遍的回合制玩法虽然加入不少策略向的创新, 用偏硬核的战斗方式和多样的关卡设计, 改变了不少玩家对回合制游戏单调低端的看法但归根结底, 虚幻 4 引擎的优势更倾向动作类游戏因此神舞幻想发售后, 北京九凤所承诺的更加动作化和国际化的续作, 反而成为了更大的期待和看点

作为一款用虚幻 4 制作的游戏, 神舞幻想无疑是成功的诚然在人物设计和剧情编排等细节方面还存在一定瑕疵, 但作为一个全新的游戏品牌, 神舞幻想在国内单机的大环境中能率先突破瓶颈, 成就一个画面优异又玩法丰富的国产 RPG, 本身就已值得鼓励希望续作真的能如研发所说, 继续在国产游戏的短板上突破进步, 更加与国际接轨, 从整体实力上真正与海外大作比肩