作者:互联网
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去年曾有报道介绍过一个项目, 计划利用 Unity 2018 游戏引擎的性能, 打造一段精彩的第一人称视角互动剧情体验虽然这款游戏还没有问世, 但主创人员江毅冰最近分享了一段视频, 展示了开发者和美工在幕后的劳动成果
这段视频是即将发布的动画短片 Windup 中的一个试验场景, 而这个尚未发布的短片也将作为 Unity 引擎实时渲染能力的证明
目前我们看到的视频也很令人惊叹, 使用了许多震撼的视觉效果制作团队借鉴了许多 3A 大作的制作经验, 推动实时演算画面的视效极致
当然, 我们也能在这段视频中看到 Unity 引擎的一些局限性, 也说明了这肯定是实时演算的结果, 但无论如何, 这段视频都值得欣赏