作者:互联网
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各位玩家对怪物猎人世界物理盾斧技能数据了解多少呢? 接下来小编给大家带来的是怪物猎人世界物理盾斧技能数据分析, 快跟小编一起来看看吧
榴弹瓶小砍, 攻击收益已经小了很多, 纯粹堆攻击提高物理部分伤害的, 已经不如堆会心来的容易和收益高
首先:
攻击 1 级基础攻击 3(大家都知道, 只是做个基准给大家参考)
盾斧武器倍率 3.6(基本也都知道了, 同上参考作用)
面板攻击 = 基础攻击 X 武器倍率
正篇:
钝器绿斩(盾斧只考虑绿斩, 绿斩以下不磨刀我建议换种武器)15 基础攻击 = 54 面板攻击 = 5 级攻击技能 = 攻大猫饭
无击武器面板攻击的 10% 并且四舍五入
角龙 828=83 面板攻击 = 23 + 基础攻击
惨爪 576=58 面板攻击 = 16 + 基础攻击
无击 (有钝器) 以上面板攻击额外 + 7
角龙 83+7=90 面板攻击 25 基础攻击
惨爪 58+7=65 面板攻击 18 + 基础攻击
除钝器外无击不受其他任何技能影响(猫饭鬼人药鬼人粉鬼人种子等)
斩位:
不细分析了, 给几个关键点
角龙盾斧自带蓝可以稳打 2 个超解, 匠 2 后多打 1~2 个, 无法稳定多打 2 个
蓝斩比绿斩超解训练区木桩 2 段斩击全部会心, 高了 88 点(攻击 4 级 + 鬼人药 G)
蓝斩比绿斩有钝器超解训练区木桩 2 段斩击全部会心, 高了 53 点(攻击 4 级 + 鬼人药 G)
有钝器绿斩比无钝器绿斩超解训练区木桩 2 段斩击全部会心, 差不多高了 35 点(攻击 4 级 + 鬼人药 G)
会心:
正 1.25
负 0.75
两者一出一进, 相差 0.5
当然
例如超解 1.25+1.25 做到容易, 0.75+0.75 反而纯看脸, 所以 0.5 的情况存在, 但是不多, 技能因素人为可控
个人结论:
关于武器:
属性盾斧: 从玩具变成高级玩具, 更好玩了而已
高会白斩帅气惨爪: 躺枪, 更凉了, 凉透了, 无击 + 攻 7 + 无伤 3 + 挑战 5 都拯救不了你了
灭尽: 先想办法把无击和面板的差距补全再来谈别的
关于配装:
不给结论, 自行斟酌