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战神 4 技术与艺术双突破 全程只有一个长镜头!

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-03-25 20:43:09

索尼圣塔莫尼卡工作室在战神 4(God of War) 的各方面制作工作中都倾尽全力, 确保整体游戏流程毫无断档和让人出戏的感觉, 在游戏镜头运用方面实现了惊人的突破

战神 4 有许多令人期待的新元素, 爽快的打斗, 新的故事背景和人物性格, 当然也少不了精彩的视觉效果然而最令人感到意外震惊的是, 整个战神 4 的游戏流程中间, 没有任何一次镜头切换, 也就是说一个长镜头从头连到尾

索尼最近公布了一段视频, 圣塔莫尼卡工作室的员工们介绍了他们对这一想法付出的努力, 长镜头的运用不仅考验剧本和场景设计, 同时也不能让游戏出现任何读取画面或者意外错误战神 4 摄影导演 Dori Arazi 解释说, 这种一个长镜头贯穿始终的手法可以让玩家更加入戏, 有更强的临境感视频也展示了一些幕后拍摄花絮, 展示了演员动作捕捉的现场以及长镜头的细节处理

战神 4 将于下个月正式发售, 从上周开始战神 4 放出了许多视频与宣传片而且 Cory Barlog 表示战神 4 已经在上周进厂压盘, 所以这款游戏可以确定将会如期发售, 绝不跳票

下面就请看这段介绍战神 4 长镜头技巧的幕后视频战神 4 将于 4 月 20 日正式发售, PS4 独占