作者:互联网
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PS4 和 Xbox One 已经问世五年了, 这也就意味着它们的继任者就要问世了, 虽然短期内还不可能问世, 但已经非常近了, 目前正在进行全速研发, 可能会在 2020 年左右正式发售
这批次世代主机会是什么样的? 有一个观点认为次世代将会以数字版为唯一模式, 彻底抛弃实体介质但根据前任索尼 PlayStation 部门老大 Andrew House 猜测, 这种可能性几乎为零
House 在最近的 GamesBeat 会议上透露, 他认为无论是 PS5 还是下一代 Xbox, 次世代主机依然会采用光碟的实体介质, 最主要的原因是游戏主机持续在印度和中国市场开疆拓土, 而在这些地区, 实体介质依然是主流
我并没有关于此事的确切消息, 但我感觉光盘依然会在游戏产业中存在一段时间如果你稍微关注一下这些发展中的市场就会发现, 对于传统实体介质模式的支持并不是一件坏事
话虽如此, House 也表示游戏串流直播将会成为次世代主机的重要功能之一
如果你回顾主机游戏的发展历史, 会发现有许多特定的拐点, 让产业急速发展, 允许新的竞争者出现其中之一就是在分销和批发领域的变革而以内容为基础的产业, 这就成为了阻止其他对手进场的壁垒
所以只要技术允许, 就没什么能阻止游戏串流直播玩法成为主流, 就如同现在我们在音乐电影电视领域看到的情形一样
目前索尼已经拥有 PS Now 串流游戏服务, 也从策略层面印证了 House 这一观点, 但次世代究竟会向哪一种未来方向发展, 现在还没人能确定