作者:互联网
积分:7
PS4 独占新 IP 地平线: 零之黎明凭借出色的剧情, 独特的角色和有力的主角俘获了全世界玩家的心女主角 Aloy 在游戏中的旅程是一次坚定曲折和改变世界的启示录, 可以说历尽千苦然而开发这款游戏本身也是一个相似的历程
这个惊艳 RPG 体验背后的开发商 Guerrilla Games 在开发过程中一直是胆战心惊, 毕竟他们是以开发第一人称射击游戏杀戮地带系列而有了名声, 而非第三人称 RPG 游戏好在他们最终还是成功了
技术总监 Michiel van der Leeuw 在接受英国游戏杂志 EDGE 采访时就敞开了心扉, 他承认: 我们当时很害怕, 从一个世代转到另外一个世代, 从一个游戏类型转向另外一个游戏类型, 同时进行这两种转换实在太恐怖了
地平线: 零之黎明和他们之前的杀戮地带系列游戏完全不同, 有时候这种巨大的反差也让他们产生了畏惧
我们很担心会发生什么开放世界设计要比我们之前熟悉的线性更具挑战性, 尽管我们曾在杀戮地带: 暗影坠落中做出过非线性尝试我们不知道如何为一个开放世界编辑剧本在非线性世界中, 你可以接一个任务, 然后四处逛逛, 做做其他的, 我们不知道剧本创作工作如何满足这么复杂的逻辑需求
显然开放世界游戏为 Guerrilla Games 带来了前所未有的挑战, 特别是在 Decima 引擎上将其和自己不熟悉的 RPG 机制衔接到一起, 稍有处理不当, 后果便是灾难性的
然而, 事实证明 Guerrilla Games 的冒险是值得的, 这款游戏取得了巨大的成功, 成为索尼 PS4 新的有力独占 IP