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绝地求生 G 港海景房跳伞点推荐及打法攻略 G 港海景房怎么打

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-04-15 18:31:25

绝地求生 G 港是比较富裕的资源点, 而海景房区域则是其中最佳的落点, 不仅好搜而且方便进攻与转移, 下面小编带来进击的菜鸟分享的绝地求生 G 港海景房跳伞点推荐及打法攻略, 教大家如何从 G 港海景房中活着走出来

地图位置

区域分析

海景房区可分为如图四个部分, 1 部分为六栋红色海景房, 资源丰富, 以下简称为红六, 2 区域称为三角区, 资源很少, 不过其中绿点的螺旋楼刷大枪的概率很高, 绿点也是一个战略点, 之后会有详细描述 3 区域构造简单, 主要海边六栋海景房, 然后南边三栋拼图楼, 外加旁边一栋谷仓楼其中主要资源点就是海边六栋海景房(以下简称为海六), 虽说构造简单, 没有杂乱的房子挡视野, 不过海六却是整个海景房区域竞争最激烈, 危险度最高的部分 4 区域没有什么特别的建筑, 不过房子多且乱, 故称之为杂房区这片区域资源的富裕度优于三角区, 但是因为其杂而乱的房子, 视野会受到很大的限制, 拐角处也有很多, 因此在这个区域一定要仔细听好每一丝声音, 谨防 LYB

落点推荐

四排队伍最重要的一点就是团结, 只要干起架来就一定要是群架, 所以打景房的推荐落点就一定是要在海六! 那么肯定有人要问, 为什么呢? 下面我就用排除法说明一下原因

首先 3 区域是肯定不推荐落点的, 资源太过于匮乏, 选择这里落点的话极有可能会陷入队员没枪没甲的尴尬情况, 就算你枪法再好, 没有一把武器你也发挥不了实力 (不要模仿那些搞笑视频里的桥段, 这是枪战与生存游戏, 不是古惑仔) 因此, 3 区域因为资源匮乏被 pass

接下来是 1 区, 红六虽然资源很好, 但是位置太尴尬了, 三角区与杂房区的 LYB 会分分钟教你做人毕竟两边的围墙很多, 在你从一栋房子跑向另一栋房子的时候, 只要不是老年人枪法, 你基本上是盒子一个所以, 1 区因为地理位置被 pass 然后是 4 区域, 杂房区的资源一般足够武装一个队了, 而且一般来说也很少有人跳, 竞争会小很多, 避免了落地成盒但是为什么不推荐呢? 因为容错率低

一般来说, 海景房就算是在航线上, 最多也只会有三队, 战斗要么在红六打起就在海六打起, 你总有机会会遭遇一个队伍有装备差距, 除非自己的枪法足够弥补这个差距, 不然就极有可能会因为对枪不过而倒如果队伍更少一点, 容错率就会更低

大家都是 98 买的游戏, 都是从一架飞机跳下来的, 凭什么我要把好地方的第一次让给你呢? 3 区域的话, 临近海边, 仅仅只要小心拼图楼方向即可 (围墙处可听声辨位, 视情况而动) 一般来说, 一栋房子足够你有自保能力一个队四个人都能抢先进入房子的话, 敌人也会闻风而逃接下来要做的就是清扫残留在海六的残余敌人

核心点位

一般来说, 关键的点位都有一些共同点, 视野开阔, 或者地势较高, 这样便有足够的空间用于侦察与反击, 给僵持的战斗局面一个打破的契机四排中, 信息的获取是极为重要的, 因此, 占领核心点位这个任务, 最好由队伍的狙击手来担任

在海景房区, 地势最高的三个位置便是三栋拼图楼, 因此三栋拼图楼算是一个核心点位, 不过由于楼顶过于空旷, 隔楼的敌人可能会有机会偷袭, 因此要十分注意另一个核心点位是重中之重, 那就是位于三角区的螺旋楼螺旋楼共有三层, 楼道狭隘, 易守难攻而且三层之高足够架住海景房大部分位置, 不论是射击还是报点, 都能起到至关重要的作用

另外一点很重要的是, 这个位置能够观察到港口集装箱的敌人动向, 如果有敌人妄图偷袭海景房, 有侦察兵的你们就能够在第一时间察觉并进行反打大部分情况下都能够打得他们措手不及, 美美的收一波快递

打法推荐

落地点推荐在海六, 再细节一点, 就是 1256 这四栋, 原因下面会有解释在这里给大家分享一个跳伞的小技巧, 当人物以最大速度 234km/h 的速度降落后, 只要按住 W 键不放, 人物就会最快降落, 从开伞到落地会滑行约 150m 左右所以说, 当人物还在飞机上时就先在海六某一栋标记一个点, 当你距离这个点最短距离时跳伞, 先以最低速度 126km/h 飞行, 当距离标记点还有约 150m 是垂直降落, 可以第一时间落在标记点旁边落地的快慢准差直接关系到生死, 所以要十分注意另外, 由于海六是呈一条排排列, 如果对跳伞把控不是很好的同学, 可以通过左右控制角色, 使飞行方向同箭头一致, 可以精确降落, 有效防止卡伞的尴尬情况

(1)落地有人

落地前观察一下四周, 确定敌人落点的位置, 首先确保自己的选点没人抢, 如果有人抢, 而且比你先进, 跑, 立马跑! 不要回头! 接着去没有敌人的房子, 或者队友那里寻求保护

如果你第一时间进了房子, 且进门就拿到了大枪(喷子或步枪), 马上去冲你旁边的敌人的房子, 千万别等什么防弹衣头盔基础瞄具什么的, 前期落地, 能消灭一个是一个不过进门拿到一把手枪的话, 建议还是别无脑冲, 毕竟风险大, 把自己看成瓷器, 没必要和瓦罐对碰

当队伍成功占领了三个或四个房子时, 接下来就是清扫其他残党这里就需要用到攻楼的技巧了因为海景房的楼梯道口比较狭隘, 所以并不好冲 (当初无脑攻楼被人灭了一个队 T_T\") 所以说冲楼难就难在上不去二楼, 只要能上二楼一切都好说扔雷大家都知道, 不过只要对方不傻, 雷的作用并不明显, 那么, 怎么才能安全的攻进二楼呢?

大家先看一下海六的构造, 三栋成排, 三栋房子中间的间隔极小, 隔着窗户都能看见隔壁的情况, 有没有人卡楼梯也是一览无遗

而且, 海六的房顶是可以上去的, 在海六房顶上面, 34 俩栋的敌人无可遁形, 可以极大效率掩护攻楼的队友这个版本, 上房顶并不需要大跳的技巧, 方法如图所示:

在这个位置对着门直接跳跃即可

在此处使用翻越, 个人建议将跳跃与翻越键分开来, 我的是空格跳跃, V 键翻越, G 键切换视角

在此处跳跃可以就再三栋海景房楼顶任意行走啦, 不过要注意, 只能在屋檐旁边跳, 不然会跳不过去哦

如果敌人在 34 俩栋, 只要房顶上有人就完全可以确保不会有人卡楼梯, 如果是在 34 栋之外, 那房顶的人可以扮演空中飞侠, 从后门二楼阳台发起奇袭, 配合冲楼的队友, 定能无往不利!

但是有一点需要注意, 在海六跑动的话最好在靠近海边的那一侧, 房顶的人也不例外, 这样可以防止拼图楼楼顶的人偷袭

(2)落地没人

海六没人的可能性还是比较高的, 大部分人比较喜欢跳港口刚枪还有小部分可能会在红六这种情况下, 发挥自己的揽件本事, 以最快速度搜完六栋海景房, 然后准备去进攻红六的敌人在这里有一点要注意, 千万别从海景房二楼阳台翻越下来, 在翻越过程中会有一秒钟左右的缓冲时间, 这个过程要是被某个 LYB 看见的话, 又一个死不瞑目的盒子精就要出生了

这个位置比较隐蔽, 可以用来观察, 房子里的人也完全不会听到脚步需要注意

(3)进攻红六

当队伍搜刮完海六之后, 肯定还是在圈之内的, 如果红六有人, 那必须得签收一下快递了进攻红六千万不能从拼图楼之间跑过去, 会有很大的可能性被直接看见, 便没有奇袭的效果了而且有一片空地没有掩体, 没发现就是活靶子这里, 最好四人分工, 两两行动分别从三角区和杂房区绕过去, 注意观察房顶有没有人, 如果有人, 那么螺旋楼的第一个作用就来了

这里可以限制房顶的敌人的行动, 掩护队友, 然后伺机而动如果有愣头青正好从阳台跳下来, 不要犹豫, 直接打响第一枪! 如果看见有敌人进了某一栋海景房, 那么, 就决定是打他了这时, 和之前海六一样, 不能莽撞的冲进去, 需要运用攻楼的技巧

注意, 红六的构造是俩个一排, 共三排这样相邻的海景房的窗户, 是有射击的角度的! 二楼靠近阳台的小隔间里, 透过窗户能够直接射击卡楼地敌人当队友出现在敌人楼下时, 十个有九个会选择卡楼梯来自保这时, 只需要一个人从这里射击, 就能出其不意攻其不备(不要想着甩雷, 扔不过去的)

红六的敌人消灭完之后, 海景房基本上就已经宣布主权了鉴于我跳海景房 600 小时的经验, 杂房区实在是很少有敌人, 一般是作为海景房的附属资源, 在此便不做细说

清扫完海景房, 一般来说已经足够队伍肥起来了

这是我打完海景房之后的资源, 仅仅是红六与海六, 药包就已经达到了十个, 小药无数, 三级头俩个, 三级甲一个, 二级头甲更是多不胜数 5.56 子弹也是多到了 500 发, m416 出了四把! 狙击枪出了三把, 且都是满配! 如果搜完整个海景房区域, 养活一个六人队都没有问题

(4)收尾工作

打完了海景房, 有一点需要十分注意海景房的枪声十分有可能会吸引港口的敌人来如果全队都沉迷舔包, 那么就直接宣告 GG 了即使海景房没有其他人, 那也需要十分小心抽出一个人警戒放哨, 保证队友的发育, 虽然会牺牲一个人的部分资源, 但是队友帮忙携带的话, 问题也不会太大这里需要有奉献精神的人在螺旋楼放好哨

同时也要小心有敌人摸到近点冲楼, 卡好这个位置即可

接着, 如果海景房不在圈之内, 就要考虑到跑毒问题红六的马路上刷车率极高, 所以完全不用担心离圈远被毒死的问题如果在战斗之中就已经刷毒的话, 建议还是早撤早好, 吃毒并不是一件好事