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作者:互联网

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战神 4 技能升级任务及实用新手技巧

编辑:互联网来源:互联网更新时间:2018-04-17 09:21:49

战神 4 与前作相比变化非常大, 尤其是在武器技能升级与任务方面, 新入门的玩家有许多值得注意的地方, 下面小编带来 csomvp30 分享的战神 4 技能升级任务及实用新手技巧, 供大家参考

1. 官方有向我们说明游戏的通关时间是 20~25 小时, 但我猜这是熟悉游戏的流程与谜题不管支线一路冲到底的状况因为游戏中找不到任何游玩时数的资料, 就我自己的感觉, 我大概花了至少 30 小时以上才破关, 而且整体完成度低于 50%, 如果想要把所有探索的收集要素全都完成的话, 我猜可能要 6070 小时以上了吧

2. 我是全程以普通难度来游玩, 从影片中可以看得出来技术大概就中等而已(要炮请炮小力一点), 除了初期等级和装备还没起来稍微辛苦一点之外, 整个通关过程中, 真的卡住比较棘手的战斗大概也就四五场, 但大部分的战斗都还是很有挑战性的; 反而是后期因为支线解太多人物强度提升之后, 很多地方是用辗压辗过去的 XD 要是真的卡关的话, 只要记得阿特柔斯真的是你的好儿子兼战友, 一般应该都有办法突破才对

3. 觉得没有挑战吗? 除了最难的战神难度一进入游戏就不能更改之外, 游玩过程中随时可以调整难易度 (但不清楚是否会影响经验值和掉落战利品的好坏) 要是觉得这样还太简单, 在主线之外, 还有很多支线可以挑战, 就算我在破关前夕可以辗压其他小怪, 但支线可以挑战的女武神们, 我还是打不赢

4. 没错, 这次的战神是款不折不扣的动作 RPG, 人物等级和装备的影响极大 (我破关时的等级是 5) 不过角色的等级并不是靠累积经验值来提升, 而是随着你装备数值的综合评价而上升, 等级在和敌人对战时会感受到明显的强弱差距, 要是遇上紫色血条的怪, 那就表示他和你的人物数值有明显差距, 记得小心应战

5. 武器技能需要经验值来学习, 就我的经验, 并没有不够用的状况, 玩家在升级武器之后可以尽量学习, 不过前提是我解了不少支线, 而且有关卢恩符文攻击的技能我都没有升级装备方面也差不多, 蓝装之前的装备其实可以尽量升级, 因为低阶素材取得容易, 倒是紫装和橘装的素材可能就要稍微斟酌一下, 有些稀有素材甚至在我全破时连一个都还没有拿到

6. 虽然后面有个谜题, 我觉得我真的是误打误撞才过的, 但整体解谜部分我个人觉得应该算是难易适中吧? 基本上并不会真的太难, 很多关卡谜题设计的都很有意思整体来说, 游戏在探索解谜和战斗之间的平衡, 我觉得拿捏的非常好, 不会让人产生玩腻的感觉

7. 破关之后, 记得回去一开始的家中, 可以看到隐藏的彩蛋结局, 等到 10 几 20 分钟的制作团队名单跑完之后, 就可以继续去玩那一大堆还没完成的支线啦破完之后, 只想跟制作团队说: 给你钱, 赶快出 2 代啊!

8. 这次的战神不是开放式世界, 但可以冒险的区域非常广大虽然有传送功能, 但那也要等到非常后期才会开放想解支线的话, 是可以等到传送功能开放之后再解, 只是这样你就要压抑你在看到未知码头后想去探险的欲望就是了 XD

以下的分享一样无雷, 但会有一些些内容的暗示, 如果你想完整保留游戏带给你的惊喜的话, 建议可以跳过啰!

9. 游戏中一共有九大世界, 但主线剧情只会去其中四个, 然后就全破了其他的世界目前被我解开可以去探索的还有两个, 而且就游戏中所呈现的样子看来, 剩下的几个应该也都有办法解锁才对当然每个世界的规模大小不一, 但其他的世界完全是可去可不去, 而且还真的都有很多可以探索的内容, 你说 Santa Monica Studio 是不是很有病, 这么认真地做出这么大的世界干嘛 XD

10. 因为这回身边有个小屁孩, 所以不用期待会有 %%% 的演出 (或是在我没玩到的支线中会有吗 XD) 被奎爷宰掉的神的数量和份量, 和以前相比也弱了一些, 老玩家对此可能会比较失望吧

11. 武器方面因为官方说不能说, 所以我也没办法讲, 但很多人应该都已经看到从其他地方流出来的资讯, 只能说官方不会让老玩家失望的

12. 结局有爆点! 看完之后让我更想去查一下北欧神话的设定感想还是那句话: 给你钱, 快出 2 代, 我好想知道故事后续的发展啊啊啊啊啊

总结: 出自 Santa Monica Studio 之手, 技术水准不待赘言, 但突破了系列作的传统, 在保留原本动作游戏爽快感的前提, 加入 PRG 要素的新战神, 整体规模远远超越了以往动作游戏的水准, 让人感到非常的惊艳在我游玩的 30 几个小时中, 有着满满的充实感, 也因此才会意犹未尽的想要赶快 PO 这篇心得来跟大家分享虽然才 4 月, 但要我选今年的年度最佳游戏的话, 我绝对会把我的这一票投给战神(碧血狂杀 2 表示)!