怪物猎人世界铳枪全弹流玩法攻略 武器及装备推荐

2018-03-02 11:18:46 作者: 来源:

怪物猎人世界中的铳枪拥有顶级的防御性能, 并且具备炮击能力, 所以在连招方面十分灵活, 铳枪的龙击炮也能给予怪物巨大的打击, 下面请看由 39845116 带来的怪物猎人世界铳枪全弹流玩法攻略, 希望对大家有用

这种打法的特点在于站桩伤害高, 高伤攻击无限连, 全弹一射两百没, 打起来特别爽 , 斩味也掉得非常快

伤害构成上既有吃肉质的物理连段, 又有无视肉质的炮击伤害, 因此在面对各种怪物时都表现良好

用来针对部位破坏后会产生肉质变化的怪也是非常不错的

典型的例子是爆锤龙, 先利用龙击炮与全弹发射破坏下巴, 之后物理连段也可以对下巴完成可观的伤害了

用于破坏肉质不好的部位时也很方便, 本身下砸和横扫具有不弹刀的特性, 再配合全弹发射的固定伤害, 简直是部位破坏小能手

武器选择

开荒阶段

开荒阶段的武器建议从矿石系开始做, 然后中间转为雌火龙衍生

雌火龙派生的武器斩味都还不错, 而且往往在同等级装备中拥有相对较高的炮击等级, 非常适合全弹流打法

最终升级到顶也可以作为毕业武器用

毕业武器

雌火铳是全弹流最优秀的武器

全弹流输出是由斩击伤害加上炮击伤害, 所以要综合考虑两方面因素

看炮击伤害, 雌火铳拥有着通常型 lv4 的炮击类型, 具有最高的全弹发射伤害, 一发下去就是无视肉质的 200 多伤害

在吃出猫的炮击术之后, 一次全弹发射的伤害高达 240, 非常给力

再看物理伤害, 虽然雌火铳面板不算很高, 但是堆三级匠就可以出白斩, 加上本身自带的 15% 会心, 实际物理伤害还不错

还有龙击炮, lv4 的炮击等级加上炮术王, 一发龙击炮就将近 300 血, 冷却还很短

此外雌火铳还带有毒属性, 毒属性不仅能不仅能带来额外的伤害, 还能使怪物更容易发呆, 创造更多的输出机会

关于全弹发射的伤害再补充多一点在同样有增弹的情况下, 放射 4 的熔山铳的全弹发射伤害逼近通常 4 的雌火铳光论炮击伤害两者差不多

然而在全弹伤害持平的情况下, 雌火铳拥有着更高的物理连段伤害, 更优秀的斩味 (防止弹刀), 而自带的毒属性又和爆破相类似

综上所述, 我觉得全弹流打法中雌火铳是优于熔山铳的

防具选择

开荒阶段

这套开荒装备的获取比较简单, 打古龙之前就能做出来了其中炮术护石只需要 1 级, 图中因为没材料所以用炮术 3 护石来演示了

开荒阶段的全弹流铳枪斩味消耗十分严重, 通常铳一次全弹发射就要耗掉 10 点斩味, 在怪物换区之前往往需要磨刀两三次, 所以速磨是一个比较重要的技能

另外前期由于炮术是固定伤害, 在一套连招当中伤害占比较高, 所以提升炮术伤害的炮术王技能非常好用

再配合上炮弹装填数 UP, 全弹发射的伤害进一步提升

此外炮术王还能缩短龙击炮的冷却和增加龙击炮的伤害, 在前期狩猎中带来的帮助不容小觑

毕业配装

按照惯例分析下技能选择的思路

鉴于全弹流铳枪在增弹后极其恐怖的斩味消耗, 所以一定要出对应的技能来降低斩味消耗

选择有两个:

1. 冥灯三件套:

效果等同于往作的业物, 可以使得武器的斩味消耗减半;

2. 刚刃研磨:

效果是磨刀后 1 分钟内斩味不会被消耗

在这里我选择第二种方案, 因为刚刃相对比较好出, 只需要一个二级的珠子就可以出了, 配装上会更加的灵活

加上刚刃与匠更好的相性, 实际使用下来感觉良好

对于雌火铳而言, 匠堆到 3 级能出白斩, 出白斩之后斩味加成从 1.20 提升到了 1.35, 是非常明显的提升

配合刚刃研磨能保持一段时间的白斩, 所以匠只需要堆到 3 级就可以, 剩下的可以留给别的技能

炮术王和增弹

这两个技能都能很可观地提升全弹发射的伤害, 提高这种打法的输出

此外在有刚刃研磨之后, 增弹带来的额外斩味消耗影响也变小了

弱点特效

对于插射结合的全弹流打法而言, 物理输出部分的伤害也是非常重要的一环

对于物理输出而言, 弱点特效这个技能是提升数一数二的技能, 所以在配装时是优先考虑的技能之一

攻击

雌火铳的武器面板偏低, 因此堆攻击的收益会比较高尤其是攻击 4 级时还有额外的 5% 会心, 堆到 4 级的收益非常不错

综合上述观点, 加上我自己拥有的珠子, 我搭配了一套全弹流的装备, 如下所示:

有的技能是: 防御性能 3, 炮术王, 增弹, 匠 3, 弱点特效 3, 刚刃研磨, 攻击 4, 速磨 3

这套装备拥有非常暴力的输出, 实际测试普通龙的时候, 只需要开场磨一次刀, 就足够把怪物打死了

打历战古龙的时候, 由于有速磨和刚刃的存在, 解决了全弹铳的斩味问题, 续航非常方便, 遇事不决磨个刀实际战斗中完全可以把历战古龙按在一个区内打残甚至打死

这套装备未必是伤害最高的配装, 但是确实非常实用配装上相当灵活, 有多个孔位是可变的, 却不会影响到核心技能, 可以根据实际情况进行技能上的调整

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