绝地求生使用第一人称视角游戏的玩家增多, 相信很多人还未接触过此模式, 不知其优势是什么, 下面小编带来 LowLee 分享的绝地求生第一人称 FPP 模式特点及防头晕方法, 赶紧来看看吧
为什么选择 FPP?FPP 好玩在哪?
TPP 的玩法核心思路是其实特别简单, 利用第三人称视角卡掩体卡拐角视野, 只要把这一点利用好, 你会觉得自己优势无限大
这里举个例子, 缩圈了, 玩家 A 想跑进毒圈, 圈里有很多树, 某树后玩家 B 利用第三人称看着圈外跑圈的玩家 A, 玩家 B 觉得到达了理想的武器射程, 预瞄, 底气十足! 理直气壮! 信心满满! 就是现在! 侧身! 开枪! 然后被开了挂的玩家 A 锁头秒杀, 咳咳其实玩家 A 几乎没什么胜算, 如果有, 也是玩家 B 给的机会那么同样的情况发生在 FPP, 玩家 B 却无法做到这点如果玩家 B 想获得树后的信息, 必须冒风险去探头去看, 这样极大的拉小了玩家 A 和 B 信息差距
再举个例子, 卧草党伏地魔 TPP 为什么这么多, 因为 TPP 你的视野其实是你身后隐身的巨人提供的, 这使你趴在草里像一艘潜水艇, 通过潜望镜去获取大量的信息如果是 FPP 呢? 趴下同样便于隐匿, 但是没法获取很多的信息了, 视野里只有那饱满的稻穗幸福了这个季节, 而你的脸颊像田里熟透的蕃茄, 你突然对我说 FPP 的模式很美咳咳也并不是什么都看不到, 只是信息很少所以! FPP 你可以随着稻香河流继续奔跑, 微微笑, 小时候的梦我知道, 最后, 被人听见脚步声起身打死
通过我举这几个例子应该不难看出, FPP 玩家获得的信息是相对对称的, 从获取信息方面, 拉小了玩家之间的差距简而言之, FPP 获取信息量和承受的风险是成正比的, 可以说 FPP 是相对公平和友好的模式而且挂少些
FPP 如何不晕?
如果你玩 TPP 不晕, 玩 FPP 晕, 尝试以下方法解决:
1 低头捡东西角度不要太低, 别深低头 (建议踩上去开装备栏拖拽)
2 尽量不要深低头走路 (现实生活里你这样走也是会晕的)
3 调低 DPI(调低好处多多, cs 职业玩家的 DPI 都是很低的, 能提高精准度, 减小瞄准误差)
4 玩一两天就不晕了
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