战锤末世鼠疫 2 中的主角除了使用不同职业的玩家之外, 还有的就是造成天灾的主要因素鼠人了那么鼠人究竟有着怎样的来历呢? 今天就为大家分享一篇 supsley 讲解的战锤末世鼠疫 2 鼠人末世历史背景及故事解析, 一起来了解一下吧
一代所提及的末世 (The End Times) 指的是旧版奇幻战锤世界的终结, 时间点为帝国历(I.C, Imperial Calendar)2519 年(Vermintide 一代的年份为 2523, 仅供参考)
剧情大概是混沌四神已经玩腻了这个世界, 集结了他们毁灭的势力: 混沌军团野兽人, 没信仰四神的鼠人也包括在内, 对抗不想毁掉世界的一切其他种族, 最后旧世在各种大规模的毁灭攻击下化为乌有(如鼠人将月亮拉下来砸烂蜥蜴人老家跟大部分的世界)
但对旧战锤迷而言, The End Times 是战锤老东家 Games Workshop 觉得旧版战锤不够赚钱, 所以把一切通通毁掉, 让角色通通死光的废物剧本, 陪伴玩家多年的角色战棋军队规则等等全部都成了历史, 剧本写得仓促无理, 知名英雄无完整交代, 精灵就算世界毁灭一百次也不可能结盟等等, 所以老战锤迷一般而言都很讨厌末世, 对 GW 重开机的 Age of Sigma 也多有怨言
接下来就进入本文的正题鼠人(Skaven)
战锤故事背景并没有交代鼠人的确切起源, 只有一部故事叫作卡夫札的末日, 又称作十三的诅咒(The Doom Of Kavzar, The Curse of Thirteen), 作为人类最早有关鼠人的记载
故事的年代是帝国历前 1780 年, 英文原文内容如下视频:
视频原址: 点击进入
下面大概讲一下视频的内容
从此故事得知, 钟与十三是鼠人文明的重要元素, 游戏关卡从一代到二代已经拆过好几个钟了, 而且如果玩家在暴走时仔细听, 会发现暴走时的钟声一定是敲十三下
鼠人在地底挖出无数的据点(大部分在人类城镇底下), 人数数量远胜过任何其他种族(古墓僵尸不算), 大约是人类的三十倍左右
雌性的鼠人是一支肥大的老鼠, 智能低落, 生育是其存在的唯一意义, 只有授权的鼠人才有资格交配, 母鼠平均一周可生下一到十胎, 只要两个礼拜就能长成
人口成长速度是多么的可怕, 所以鼠人无尽的内斗与侵略其实也是为了平衡人口, 毕竟打赢了有得吃, 打输了也少很多张嘴要喂, 双赢
鼠人相信总有一天整个世界都会落入它们的手中, 并自视为比其他种族都要高等的存在
由于天性的狡猾自私生存资源的缺乏与对同族的强烈不信任感, 它们通常都处于无尽的内讧状态, 一直到末世时才开始统合起来(至少大部分是)
鼠人并不信仰混沌四神, 它们只崇拜它们的先祖: 长角之鼠(Horned rat ), 在鼠人的十三议会中也会留着一个代表他的空位子
如下图所示(出自 Total War 战锤 2 的过场动画):
十三议会是鼠人暴虐残忍的政治体制, 里面的成员会得到腐烂之主 (Lords of decay) 的头衔, 想要进入议会的话, 需要杀死里面的成员才能取而代之, 当然这并不容易, 除了四大氏族之外, 还有许多军阀氏族在争夺议会的席次
下面是 jamreal18 编制的鼠人氏族介绍图, 图中的介绍是根据上文视频原文录入, 下方会作出解释:
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在 Vermintide 一代中, 与玩家作战的氏族是 Clan Fester, 从上面的分布图可以看出它属于比较弱小的氏族
游戏的故事设定是, Clan Fester 在黑死病时期也曾佔有议会中的一席, 但后来它们得了一种无法生育的怪病, 连擅于研究疾病的四大氏族之一 Clan Pestilens 也无法根治, 只把它们当作实验对象採完资料后便弃之不顾
这个濒死的氏族被灰白先知 Rasknitt 相中, 它就是 Vermintide 游戏中的白老鼠, 它说服 Clan Fester 只要攻下人类城镇 Übersreik 就能找到病症的解药, 而这就是游戏一代的舞台
游戏中会遇上一些有特殊战斗能力的鼠人, 它们都来自这四大氏族, 鼠人彼此之间会作军火交易, 用奴隶或次元石等资源换取特殊单位也并不罕见
四大氏族并不是因为人数最多, 而是它们拥有其他氏族无法比拟的恐怖特长, 它们在地下帝国的财力与影响力非常之大, 在议会中也是稳定席次
以下会顺便分享一些各氏族出现在游戏中较有潜力的特殊单位
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