方舟生存进化中加入了变异的机制, 这项功能让玩家可以让能够让物种发生属性或颜色的变异, 但是不少玩家还不理解它的机制, 下面请看由命运悖论提供的方舟生存进化变异机制详解, 一起来了解下吧
变异机制的引入, 让方舟的孵化系统产生了质的变化先解释一下之前的孵化系统, 以前的孵化系统中, 孵化仅仅是为了把种龙的各项属性掺杂在一起因为野外的龙等级是 150 级(以前满级是 120 级), 也就意味着龙的等级最多只有 224 级龙的驯服加成是(野生等级 / 2 * 驯服百分比),150 级的一半是 75, 只要驯养最少要掉一级, 150+74 也就是 224 级这 224 级对应的 224 个技能点会随机分布, 对于 224 级的龙来说, 分布到某一个属性在 55 点基本就是极限了那么老的孵化系统就是为了把这些某项极优的龙属性融合在一起, 当每一项都高的时候, 幼龙的等级就自然而然的提升了但是, 也有细心的人算了一下, 各项属性和技能点对应不上, 其中就有一个问题, 那就是移动速度龙的移动速度抓起来的时候是固定的, 但是点数还是会分配在移动速度上, 这就造成了龙的属性在相对应的等级上有少许的浪费所以, 好的种龙移动速度的加点一般是不多的, 这样才能有更多的技能点分配在其他属性上
那么在引入变异机制后, 龙的技能点就能在单项上增加了变异点数是 0/20 的龙, 意味着某项属性可以变异 20 次首先, 我们来确认一下变异的几率变异的几率大约是 10%, 分为属性变异和颜色变异两种如果同时发生了属性变异和颜色变异, 则变异点数只加一如果单独发生颜色或属性变异, 则变异点数也加一也有极为少见的 1% 的情况, 那就是同时发生了两次属性变异, 此时龙的变异点数加二只要父系或母系变异点数增加到 20, 那一分支的属性就不能再变异了
每次属性变异的时候, 变异会随机发生到每一个属性上, 包括移动速度这就使变异到你希望变异到的属性上十分困难我粗略做了实验, 变异到你希望的属性上大约要 100 只龙能出一次我们之前孵霸王龙, 攻击从 414 变异到 649,20 次满变异, 大约是杀了 3500 只霸王龙 (脸黑) 实际上一般情况, 大约就是 100 只变异一次但是, 官方为了恶心人, 也是为了增加孵化的时间, 导致后代龙和后代龙交配的时候变异点数会叠加例如某龙的母系变异是 5/20, 和野生龙交配后变异会为 6/20,; 但是母系变异的 5/20 和 5/20 交配, 变异后就会变为 11/20, 那么这条龙的变异次数上限就减少了 5 次那么这就可以解释那些几万变异点的龙了, 只要你拿后代龙不停地交配, 变异点数会一直叠加的但是超过 20 就不会变异了
至于龙的属性变异, 就是在这个属性上加 2 级的量某单项属性是可以增加 20 次, 也就是说, 最凶的龙是 n 项高属性的单项变异再融合在一起的龙当然这就需要及其巨量的时间和耐心来进行这项工作了
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