骑马与砍杀 2: 领主引擎进一步优化 画面更优秀游玩更流畅

2018-03-11 10:08:29 作者: 来源:

在最新一期的骑马与砍杀 2 开发日志中, TaleWorlds 介绍了 1.4 版本的骑马与砍杀 2 游戏引擎, 包括各种功能上的进展, 同时也展示了游戏的全局光照系统

骑砍 2 新开发日志:

视频中, TaleWorlds 详细介绍了他们如何在新版本引擎中建设减少 GPU 负载, 优化渲染的过程, 使得游戏在大规模的战斗场景下依然可以实现 60 帧流畅运行官方表示, 目前他们在继续为引擎添加新功能, 对游戏进行优化, 使战斗的规模, 游戏帧率和加载时间都能表现得更加优秀

新的全局光照系统

不过显然, 很多人已经不太在乎骑砍 2 又带来了哪些新变化, 因为这篇开发日志下的留言, 一大帮人都在问游戏的发售日期而目前游戏尚未公布具体发售日期

我都等不及让我孙子玩这游戏了

谁关心这个, 说好的发售日呢?

高清视频画面: