Paradox Interactive 和 Harebrained Schemes 发布了将在 4 月发售的机甲战斗游戏 BattleTech 的最新开发宣传片, 展示游戏中实际的游玩内容和开放式的战役, 表明这款游戏并不是机器人互殴这么简单
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BattleTech 是一款回合制策略游戏, 最大的卖点是机甲战士间的对战但是本作不限于此, 这是一款非常考究战术的游戏, 作为指挥官的玩家需要时刻注意自己的战士财政战况等一系列问题此外, 最新的宣传片也展示了强大的开放式玩法, 玩家可以毫无限制的去选择前往哪里进行任务
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Battletech(战斗机甲)并非原创的 IP, 它的历史可追溯到 1984 年由 FASA 公司设计的同名战争桌游, 其后推出过卡牌游戏电子游戏小说动画剧集等一列相关产品发展至今, Battletech 已经拥有相当高的人气了微软曾经握有这个 IP 的版权, 不过现在又回到了原创作者乔丹魏斯曼 (Jordan Weisman) 手中即将发售的游戏新作 BattleTech 原定为 2017 年发售, 后来延期到 2018 年 4 月
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