说到彩虹六号: 围攻, 相比大家都会想起那些各具特色的干员, 他们之间不同的能力带来了比赛时场上不同的战术选择, 也正是这样的可能性带给了玩家们无穷的乐趣那么这些干员的背景以及技能又是怎样设计, 设计师对于他们的定位和选择又是怎样看待的呢? 就来看看 IGN 带来的这段对彩虹六号: 围攻开发者们的采访吧
彩六围攻干员背后的设计思路:
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热2018-03-20