今天进行的 GDC 大会有关虚幻引擎的演讲中, Switch 版方舟: 生存进化正式宣布, 这款游戏由 Abstraction Games 负责移植从现场的试玩来看, 游戏的完成度似乎已经比较高
在接受媒体采访时, 负责 Switch 版方舟: 生存进化开发的 Abstraction Games 公司 CEO 透露已经制作了能够提交审核的内容此外, 对于游戏的技术细节也有所提及:
因为众所周知的原因, Switch 版在画面上不能与 PS4 和 XboxOne 相比游戏目前已经可以在 30FPS 下运行某些特别的地区需要缩小视野范围, 不过相比另外两个普通的家用机版本并没有太大的劣化对比性能强化的 PS4 Pro 和 XboxOne X 当然还是差距较远的
开发商 CEO 透露, 其实主机性能并非最大难题, 而是容量 32GB 的 Switch 游戏卡带成本太高, 他们必须使用 16GB 容量的卡带, 与 PS4 版相比容量还是不够他们必须想尽一切办法对容量进行缩减, 当然玩家并不会注意到这些缩减导致的结果由于内存容量更低, 将导致游戏中的恐龙数量更少, 但也影响甚微
以下是 GDC 大会上 Switch 版方舟: 生存进化试玩录像, 你觉得效果如何呢?
热2018-03-22
热2018-03-22
热2018-03-22
热2018-03-22
热2018-03-22