PlayStation 官方在 YouTube 上公布了一个将于 4 月 20 日发售的战神新作的新视频, 介绍了在设计游戏中奎托斯的儿子阿特柔斯时的一些设计理念
视频:
https://v.qq.com/x/page/w0613dd9tu1.html
为了保证阿特柔斯在游戏中不会成为奎托斯的负担是游戏开发时的一大重点在出发点上他需要具有一些与奎托斯不同的能力, 比如他能够解读奎托斯所不懂得语言, 比如理解并咏唱符文的能力 (比如爆燃咒), 这让他能够使用一些奎托斯所无法使用的魔法
在开发时, 制作组希望能够尽量让操作变得简单, 它们不希望让玩家时刻给阿特柔斯下达命令或者复杂的指令, 因为他在战斗的时候能够自主的去行动
制作组为阿特柔斯设计了一系列的动作, 让他能够在战斗中帮上奎托斯的忙, 比如用弓绊倒敌人或者勾住敌人的脖子等等制作组并不希望让玩家对儿子进行一系列复杂微妙的操作, 也不希望玩家将他视作累赘在战斗时为他分出不必要的精力你想怎么玩就怎么玩, 就算你不去特别在意他, 他也能为你派上许多用场
虽然有时候敌人会针对儿子进行攻击, 但就算儿子陷入了麻烦, 大部分情况下他都能自己解决只要你与儿子并肩作战, 儿子的存在感是非常强的习惯了以后你就会发现他会帮你许许多多的忙, 如果没有他的话许多战斗都会是一场恶战
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