任天堂正在为 Switch 开发一款全新的游戏引擎, 并且他们已经与 GDC 2018 的一些开发者们分享了这一内容
新引擎被称为挡板 Bezel
任天堂上个月在游戏开发者大会 GDC 的闭门会议上举行了一场会议, 他们与少数技术开发人员分享了这些内容, 并展示了这一引擎是如何在短时间内创建游戏, 同时尽可能降低开发成本的
或许任天堂将在几个月内在 E3 上分享更多细节
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