EA 高层谈星球大战: 前线 2 氪金风波: 我们会努力变得更好

2018-04-17 09:27:00 作者: 来源:

EA 的首席设计官 Patrick Soderlund 近日在接受外媒 The Verge 采访时谈到了此前闹得沸沸扬扬的星球大战: 前线 2 氪金风波, 他表示着对公司来说是一次重要的学习经历, 这是一种经验, 有助于让 EA 了解未来应该如何前行

如果我说星球大战: 前线 2 发生的事情并没有对 EA 或者对我们管理层产生任何影响, 那我一定是在说谎他解释到, 我们可以回避它, 假装它没有发生, 但我们还可以意识到自己犯下的一些错误, 负责任地采取行动, 努力纠正这些错误并从中得到学习

Soderlund 也谈到关于战利品盒的决定: 我们的目的是为了让更多玩家能够更长时间地进行游戏, 为了能够承担这一点, 我们有一个从中获取回报的想法, 但事实证明, 我们错了我们不得不采取非常迅速和激烈的行动来关闭一切, 并重新设计了游戏的升级系统许多玩家很欣赏我们的做法, 不少玩家也回归到游戏之中, 玩家的数量甚至比以前更多了, 看来这一次, 我们做对了当然, 这并不意味着我们会停下脚步, 我们将继续改进游戏, 对有可能影响到游戏未来发展的决定会进行再三考虑

Soderlund 还表示, 在 EA 之后的游戏中不会再让其他游戏陷入类似的氪金风波: 我们必须采取行动, 向玩家展示我们认真做出的最好的产品, 我们也会公平地对待玩家, 在我们犯下错误的时候, 要学会倾听并从中学习, 努力变得更好