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共享行业经验 匠心打造精品 首届腾讯游戏开发者大会举办

编辑:bd来源:互联网更新时间:2017-09-28 15:40:04

  9月23日,首届由腾讯游戏学院举办的“梦想·匠心”腾讯游戏开发者大会在深圳盛大开启,此次大会不仅邀请了腾讯内部多位明星产品制作人出席,还邀请了数名海内外优秀游戏制作者,大家共聚一堂探讨游戏行业的创新演进与需求更迭。

  大会旨在搭建一个开放的行业经验交流平台,并首次对外公布腾讯内部精品课程,期望通过分享最新的游戏开发经验以及国际前沿资讯与技术,让各专业领域人员可以一起探索游戏的更多可能性,打造出有风格有特色的精品游戏,让更多人能够感受到游戏作为第九艺术的魅力。

  对话行业大咖,现场深度交流探讨

  本次腾讯游戏开发者大会分为两个会场,上午是主论坛分享大会,先由腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武做开场致辞,紧接着由腾讯互动娱乐天美工作室群《王者荣耀》运营总监王怡文和《纪念碑谷2》游戏制作人Adrienne Law分享优秀产品研发经验。

  程武在开场致辞中提出,腾讯的作风,一直都是“埋头做,少说话”,但面对行业的新变化、新挑战,作为中国游戏的领军者,全球最大的游戏研发和发行平台,腾讯游戏有责任,也有义务,去输出自己的经验,去推动搭建一个开放的行业经验交流平台。

  从2003年进入游戏行业以来,腾讯不仅一直坚持自主研发,持续积累人才和经验,也一直以开放的心态,对全球优秀团队和产品投以关注,希望能够整合所有优秀的团队与作品,构建一个开放共赢的平台和生态,为用户提供源源不断、不同风格的精品游戏体验。

  腾讯不仅希望全行业在游戏的技术与创意层面上寻求更多火花,也希望大家重视挖掘文化背后的力量,赋予游戏作品以灵魂,让游戏成为被社会广泛认可的第九艺术。

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腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官 程武

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  腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官 程武 & 腾讯互娱自研体系管理部总经理、 腾讯游戏学院院长 夏琳

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大会主持人-腾讯游戏学院副院长 刘子建

  在游戏的制作和运营中,如何打磨出真正精品的、称得上是第九艺术的游戏,在行业中也一直是倍受关注的课题,对于《王者荣耀》和《纪念碑谷2》这两个品类不同,但在玩家中都颇具口碑的游戏来说,也在设计、策划、故事、音乐等等不同层面,有各自对精品的追求和打磨方法。

  《王者荣耀》运营总监王怡文在大会上分享的议题为《王者之路,勇往直前》,她在会上全面介绍了王者公测之路从研发到运营遇到的各种艰难险阻,而王者团队又是如何逐步化解,拿下了这场战役,从手机游戏到电子竞技,《王者荣耀》爆发的背后,游戏运营起着如何关键的作用。同时,她还在会上对王者未来的发展方向和前景给出了预示和展望。

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《王者荣耀》运营总监 王怡文

  《纪念碑谷2》制作人Adrienne Law带来了《纪念碑谷2——超乎想象的诞生》的议题,她在大会上分享了《纪念碑谷2》背后的创作历程以及遇到的独特挑战。包括ustwo公司是如何加工游戏中的建筑物,层层解开纪念碑谷的潜能,而ustwo公司是如何针对用户测试和体验情况对游戏的玩法和剧情进行调整,并使得他们能够编织新的故事线和建筑结构。相信Adrienne的分享,会让人们对ustwo游戏公司制作手游的实践能力以及价值观有更深层次的了解。

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《纪念碑谷2》制作人 Adrienne Law

  下午的分论坛会议中,数十位腾讯知名游戏制作人携手游戏行业知名专家,从产品、技术、美术、市场四个层面,与参会者全方位、专业化、有深度地分享讨论游戏研发和市场营销的成功经验。

  产品分论坛

  分享人分享议题

  腾讯互动娱乐《穿越火线:枪战王者》制作人姚远《CF手游:逆境中的前行之路》

  腾讯互动娱乐《火影忍者》手游 负责人张文《火影忍者手游研发分享》

  西山居游戏《剑侠情缘》手游 制作人王屹《MMO研发经验分享》

  技术分论坛

  分享人分享议题

  腾讯互动娱乐《王者荣耀》技术总监孙勋《王者荣耀后台分享》

  腾讯互动娱乐《天涯明月刀》技术总监张正《天涯明月刀后台技术创新》

  腾讯互动娱乐研发部 技术总监艾风《谈腾讯精品游戏的基础技术体系》

  盛大游戏《龙之谷》手游 技术总监李阳《龙之谷服务器设计》

  美术分论坛

  分享人分享议题

  腾讯互动娱乐 美术专家JeffKang《2.5D的艺术》

  腾讯互动娱乐《天涯明月刀》原画负责人袁敏哲《天刀角色原画设计风格演变》

  Unity技术艺术总监江毅冰《从游戏到实时电影》

  市场分论坛

  分享人分享议题

  腾讯互动娱乐 市场总监刘星伦《卖萌的科学与艺术——<天天爱消除>IP探索之路》

  腾讯互动娱乐 市场总监廖侃《CF产品基业长青背后的IP泛娱乐之路》

  腾讯互动娱乐 市场与用研总监郑宇《聚用户之力,做更好游戏》

  腾讯互动娱乐 创意设计总监李若凡《为内容创造内容》

  在会议交流环节,与会嘉宾们在现场对最新的游戏研发经验、专业的游戏技术产品以及有效的市场营销案例等议题提出了自己的问题和观点,并与在场的专家们展开了开放性的深度讨论:

  “在业务复杂度控制、性能及承载、系统高可用等方面,创新性技术方案如何应用?”

  “在产品整体数据下滑的状况下,如何调整思路,进行精准研发?”

  “MMO到底是什么?怎样才能更大可能的保障一款产品的成功?”

  “产品为什么会delay?该如何看待创新?”

  针对不同专业领域的议题,专家们凭借丰富的经验、深厚的资源、前瞻的技术与精妙的创意构思在探讨交流中碰撞出更多可能性,更是以最前沿的游戏资讯分享帮助与会嘉宾更好的在各自职业领域设计出有特色的优秀作品。

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现场观众热情提问

  是行业领军者,更是资源共享者

  泛娱乐时代的消费升级,玩家对游戏的品质需求与日俱增,这对于行业开发者来说无疑更是一种挑战,行业之间也需要更多的沟通和交流。

  腾讯游戏学院正是抱着这样的初衷承办此次活动,并首次对外公开分享腾讯内部精品课程,这些内容在内部经过了数年打磨和沉淀,今年开始对外发声,希望通过经验技术的交流分享,与从业者一起深挖用户价值,探索游戏可持续发展共同推进中国游戏出海及游戏市场的进一步发展。

  腾讯游戏开发者大会分享的精品议题文字和精彩视频回顾,后续将在腾讯游戏学院官方网站和腾讯游戏学院官方微信公众平台上持续更新。想看到更多游戏前沿资讯、学习游戏实践经验或是参与腾讯游戏学院系统专业培训课程成为游戏行业者,欢迎关注腾讯游戏学院官方网站及腾讯游戏学院微信公众平台!(完)

  腾讯游戏学院腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。

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  详情请参看腾讯游戏学院官方网站:http://tiog.qq.com/tgdc2017

  或扫码关注腾讯游戏学院官方微信公众号:

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  腾讯游戏:全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

  腾讯游戏,用心创造快乐!


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