作者:replays

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版本更新 饭斗乐迎来更合理玩法

编辑:replays来源:互联网更新时间:2017-02-28 18:38:24

经过一周的休赛期,LPL春季赛即将再次开战。借着这段休息时间,我们《饭斗乐》官方也对竞猜规则进行了一次大的调整,调整内容包括计分算法和选手工资等。

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累计计分规则更加直观

前三周的竞猜计分,主要采用平均值来进行结算,以保证无论选手上了几局,对于上场次数少的选手来说都是公平的。然而这样的弊端是,分数并非呈线性变化,忽高忽低,用户体验差。因此,在本周的竞猜中,我们将采用新的累加式计分规则,同时极大的提高死亡所扣分数。玩家可以更直观的看到所选阵容的实时分数变化,死亡风险加大也规避了上场次数越多分数越高的问题。

旧算法

位置 杀人

死亡 助攻

上单 3.5 -1.5 1.5

打野 3.5 -1.5 1.7

中单 4.5 -2 0.5

AD 4.5 -2.2 0.5

辅助 2 -1 2.1

新算法

位置 杀人

死亡 助攻

上单 3.5 -4 1.5

打野 3.5 -3.5 1.7

中单 5

-5 1

AD 4.5 -5 0.5

辅助 2 -3.5

2

全新的工资体系

比赛进行了三周,每位选手的实力与价值也逐渐清晰。此前期望过高但表现不佳的选手,工资进行了下调,而像Kabe这样初登LPL赛场便发挥神勇的新星,我们也极大的提高了他的价值。经过调整的工资体系整体上略有下降,选手表现和工资对应更加合理。相比之前的,阵容选择难度有所加大,也更考验玩家们对于选手以及LPL整体局势的把控。对于至今还未登场的选手,我们统一给予最低工资,当然厂长除外,毕竟缺少了我厂的LPL并不完整。

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加入选手基础分

对于某些选手表现太过辣眼,以至于分数为负的情况我们也根据分析做出了调整。目前所有选手都有一个统一且合理的基础分,包括从未上场的,只是基础分更低而已。当让,如果发挥能差到连基础分都扣光的话,也基本可以告别职业了。引入这样的计分规则,解决了上述问题的同时,也避免了选手轮替导致分数为0的尴尬情况。

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饭斗乐新版本上线,赶快参与进来选出自己心目中的最佳阵容!

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